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为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被遗(yí)忘在(zài)了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云的主机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破(pò)。

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本作结合了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难(nán)忘(wàng)的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款游(yóu)戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战术(shù)策(cè)略,没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下(xià)扳机(jī)启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需(xū)要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版(bǎn)过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到(dào)“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失败(bài)。

通过头部(bù)带电这一(yī)特(tè)性(xìng),可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽画面下(xià),极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是(shì)极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确(què)实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)适配了(le)横屏,还(hái)加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少(shǎo)年(nián),都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感(gǎn)、出(chū)色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系(xì)列(liè)是有(yǒu)过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加(jiā)料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面(miàn)中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏(xì)即(jí)使没(méi)几个字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文(wén)字(zì)外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是(shì)些(xiē)很基础(chǔ)的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思>

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方(fāng)块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是(shì)尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可(kě)能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块(kuài)带有(yǒu)重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆(duī)叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超(chāo)过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量(liàng)单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人(rén)同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常(cháng)出色!

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