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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大(dà)招和(hé)技能能量(liàng),做了(le)一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流(liú)程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环(huán)境:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(fā)射出去(qù)(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮(lún)输(shū)出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用(yòng),因(yīn)为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好(hǎ大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水o)的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要(yào)职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害(hài)的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常(cháng)需(xū)要(yào)释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大(dà)多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要用(yòng)到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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