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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家(jiā)协会(huì)的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃(rán),浮(fú)空闪(shǎn)避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在(zài)未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同道(dào)合的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用(yòng)丰(fēng)富的(de)技能系统,自(zì)由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的,开服两(华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思liǎng)个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团本和几种玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开(kāi)服(fú)役两个月的流(liú)失率(lǜ)已经(jīng)很(hěn)严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用一个(gè)按键的(de)设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值(zhí)得点赞(zàn)的。

打击(jī)感比较一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级(jí)路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当大家的(de)职(zhí)业(yè)设置(zhì)逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方(fāng)做(zuò)出(chū)改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多的时(shí)候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实(shí)打实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王(wáng)本和女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来(lái)回走动,而(ér)且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经(jīng)常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大(dà)拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大大降(jiàng)低(dī)输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的(de)时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级基本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度(dù)直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直(zhí)在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前(qián)投(tóu)诉最(zuì)多的徽记而言,官(guān)方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记的价(jià)格上(shàng)限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不(bù)应求或者(zhě)被刻(kè)意压(yā)货,价格从原(yuán)来(lái)的(de)200w到现在的800w,还(hái)是买不到(dào),直接把各(gè)种中间和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉(diào)落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一(yī)个(gè)多月,魔剑士仓(cāng)库六(liù)把大(dà)枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件自己本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是团本掉(diào)落的(de)设计,这(zhè)个图突(tū)出了(le)一(yī)个随机性,没有任何交(jiāo)换(huàn)机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经(jīng)常报(bào)错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全(quán)没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有时候(hòu)是读(dú)条(tiáo),有时(shí)候(hòu)打本(běn)的时候(hòu),有时候是站街(jiē)。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解决(jué)问(wèn)题(tí),真的(de)让人无语。

七(qī)、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部(bù)分不是(shì)很(hěn)到(dào)位,希望官方能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更(gèng)好的游(yóu)戏体验。

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