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谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取(qǔ)魂骨的活(huó)动副本中(zhōng),阵容(róng)搭配合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配,所(suǒ)以队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱(ruò)点,因为对(duì)我们接(jiē)下来(lái)的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制是(shì)最为重(zhòng)要的并(bìng)且(qiě)是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对(duì)敌方(fāng)全(quán)体造(zào)成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本(běn)可以忽(hū)略不计(jì),打不(bù)动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一(yī)个机制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无(wú)视(shì)。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最(zuì)为核心的机制,也(yě)是(shì)最重要(yào)的机制(zhì),我今天(tiān)的圣使为敏攻所(suǒ)以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个机制(zhì)一定要去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍(wǔ)造(zào)成的(de)伤害(hài)会(huì)大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出(chū)优(yōu)势(shì)。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗器(qì)的魂师作为队(duì)长,一定(dìng)要去激活boss的(de)第2个(gè)机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是(shì)单人(rén)挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中的(de)另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻(gōng)击锁定默认是(shì)【左边(biān)的之一(yī)个翅(chì)膀】。

然(rán)后(hòu)之一(yī)个阶段的(de)机制是3个翅(chì)膀(bǎng),开(kāi)局默认锁定(dìng)是左边(biān)之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上大(dà)多数的玩家都会去抢之一个(gè)翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害(hài)更高的玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最终(zhōng)400%的(de)增(zēng)伤提升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左右,这时候(hòu)发(fā)现自己的打之一个翅(chì)膀的伤害(hài)不是之一的话,抢不过别(bié)人,马上切换(huàn)成左边(biān)的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一也可(kě)以拿到200%的(de)增伤,如果(guǒ)继(jì)续(xù)呆在之一(yī)个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的(de)增伤(shāng)是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打(dǎ)法技巧和(hé)之(zhī)一个分(fēn)体阶(jiē)段一样,如果(guǒ)伤害抢不(bù)过第1个翅膀(bǎng),就去打第(dì)2个翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤害(hài)还抢(qiǎng)不到之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获得增伤加(jiā)成。

同(tóng)时(shí)之一阶(jiē)段的增伤效果在第(dì)二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到(dào)第1个增(zēng)伤(shāng)的(de)玩家,在第二个(gè)阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

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最后打主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩(wán)家会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终的奖励也(yě)是根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容搭配方面(miàn)要结合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还1强(qiáng)攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队(duì)长一(yī)定要选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没(méi)有多(duō)培养的敏攻系魂(hún)师也没有关(guān)系,就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕(bì)竟魂师(shī)的(de)选择,要根据(jù)自己目前有的魂(hún)师来搭(dā)配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配(pèi),因为平民(mín)玩(wán)家(jiā)和氪佬玩(wán)家的差(chà)距还是很大的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

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