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一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的(de)活动(dòng)副本(běn)中(zhōng),阵(zhèn)容(róng)搭配合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭(dā)配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对(duì)我们接下(xià)来的战斗是(shì)巨大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能和2个机制。其中(zhōng)第2个(gè)机制是最(zuì)为重要的并且是(shì)核(hé)心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主要输出技(jì)能为【圣剑一击(jī)】:对(duì)敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可(kě)以忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体被动(dòng)】当敌方(fāng)释(shì)放(fàng)累计(jì)20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行(xíng)动(dòng)。这个(gè)机(jī)制也可(kě)以选择直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这(zhè)个boss最为核(hé)心的(de)机(jī)制,也是最重要的机制(zhì),我今(jīn)天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点(diǎn)】机制。这个(gè)机制(zhì)一定要去(qù)运(yùn)用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也会大幅(fú)度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前(qián),一定要(yào)把队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下来的(de)战斗才能够(gòu)打出优势(shì)。

同(tóng)时(shí)如果这个boss机(jī)制(zhì)为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗(àn)器】类型,那(nà)么就优先(xiān)上强(qiáng)攻(gōng)和暗器的魂师作(zuò)为队(duì)长,一定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了(le)战前准备,接下来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前准备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不是(shì)单人挑战的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个分体(tǐ)阶(jiē)段和1个主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边(biān)的之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的(de)机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩(wán)家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后面打主体可以获得(dé)最终400%的增伤提(tí)升(shēng)效(xiào)果。

打boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这时(shí)候发现自己的打之(zhī)一个(gè)翅膀的伤(shāng)害(hài)不是之一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的(de)增伤(shāng),如(rú)果(guǒ)继续呆在之一个翅膀(bǎng),最(zuì)后只会没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不过(guò)别人。就(jiù)只能切(qiè)换第三(sān)个翅膀了,第三个翅膀(bǎ一厢情愿是什么意思ng)的增伤是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一(yī)个(gè)分体阶段一样(yàng),如(rú)果伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去打(dǎ)第2个(gè)翅(chì)膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤(shāng)害还(hái)抢不到之一,就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名(míng),才能够获得增(zēng)伤(shāng)加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤(shāng)效果在第二阶段(duàn)也会生效,或者(zhě)基(jī)本上之一个阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段(duàn),在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有大(dà)幅(fú)度的提升加成。最终的(de)奖励(lì)也(yě)是根据伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容搭配方(fāng)面要结合(hé)boss第2个(gè)机(jī)制(zhì)来的(de)搭配。

比如(rú):我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我(wǒ)就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一(yī)定要(yào)选(xuǎn)择和boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系(xì)魂(hún)师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择,要根据(jù)自己目前有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太(tài)强求。

不用(yòng)太追求更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平民玩家和(hé)氪(kè)佬玩家(jiā)的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本(běn)人也是一民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘心。

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