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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级(jí)获得道具(jù)的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你是(shì)与(yǔ)众不(bù)同(tóng)的那个,是世(shì)界(jiè)的救世(shì)主。即使你将在(zài)战斗中不(bù)断死去,但只要意(yì)志(zhì)不灭,你就不会失(shī)败。这些(xiē)磨难将促(cù)使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招募与你志同道合的(de)新盟友(yǒu),去击败早已失去自我(wǒ)意(yì)识的(de)旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们。这个世(shì)界的存亡与未来(lái)将掌握在你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打的时候(hòu)动不了(le),前后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里除(chú)了第二个(gè)小boss设计了两(liǎng)个,其他都(dōu)是同一个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是(shì)一(yī)条路,没(méi)什么好说(shuō)的(de),场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计的(de),强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在(zài)第二(èr)个(gè)boss蓝(lán)胖子身上很严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻(gōng)击(jī)到他,但是近战不(bù)能打他,不然会(huì)被他下一个(gè)技能打飞(fēi),只要你还没打中(zhōng)他,他就会不(bù)停的跳(tiào)来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻(gōng)击(jī),但是在(zài)这个阶段,很大概率(lǜ)你的(de)道具(jù)和技能只有(yǒu)很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪(làng)费(fèi)很多时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血(xuè)中规中矩(jǔ)不是(shì)很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果(guǒ)你(nǐ)选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或(huò)者有(yǒu)护(hù)盾等加成(chéng)的怪物,你躲(duǒ)一半就不(bù)错了,人物本身就(jiù)走得慢(màn),站(zhàn)的地方要么是一条(tiáo)线,要(yào)么是各种(zhǒng)站台,人物(wù)没有格(gé)挡技能(néng),如果限(xiàn)制他(tā)们(men)在有限的时(shí)间内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程(chéng),你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以不知道为(wèi)什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或(huò)者较强的可操作性,现(xiàn)在这样(yàng)设(shè)计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成(chéng)不(bù)是一般的离(lí)谱,加上(shàng)血和(hé)伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次数(shù),攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你(nǐ)一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下(xià),他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后打(dǎ)你(nǐ),根本没(méi)有(yǒu)反手(shǒu)的机(jī)会。 只要前期和他在(zài)一个(gè)平台(tái)上,你几乎不可能(néng)单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属(shǔ)性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部(bù)分血,出(chū)怪的数量会增加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能还(hái)会有地形伤害(hài),你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游(yóu)戏本(běn)身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心(xīn)的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害(hài)同时又(yòu)要避免蛤蟆(má)的远程(chéng)攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你(nǐ)没(méi)有很好的套装技能,几乎(hū)要(yào)刮痧(shā)半年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻击追的无(wú)处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收(shōu)集

和其他(tā)游戏不同,《无(wú)限深渊》这(zhè)个游戏(xì)解锁太多(duō)普通效果(guǒ)的(de)道具会降低(dī)你的游玩(wán)体验,游戏中有很多(duō)不(bù)同标签(qiān)的技能道具(jù),如果你想(xiǎng)玩一个流派,你(nǐ)必须(xū)拿起同类型的道具来触发协(xié)同和(hé)其他效果,但是这个(gè)游戏解(jiě)锁越多(duō),游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的(de)道具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是(shì)如果你解(jiě)锁太(tài)多道(dào)具,大部分(fēn)道具(jù)还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如(rú)果你开(kāi)了4星(xīng)道具,很(hěn)可(kě)能会被(bèi)这些(xiē)垃(lā)圾(jī)道具(jù)占据,让(ràng早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称)你(nǐ)的套(tào)装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只有四个(gè),比国际服差了一(yī)半(bàn)以(yǐ)上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻意的设计,减少你在游(yóu)戏(xì)中获得的奖(jiǎng)励(lì),这(zhè)样你就可以看(kàn)广告,现在(zài)有(yǒu)些道(dào)具是有的,但是因为没有角色所以不能(néng)解锁。

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩(wán)法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上(shàng)还会给自(zì)己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在想体验(yàn)多套玩(wán)法(fǎ)的情况下,一(yī)个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是让死细(xì)胞在同类型对比(bǐ)下更(gèng)优秀了。

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