本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的(de)《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)词缀哪个好 装(zhuāng)备(bèi)词条(tiáo)梯(tī)队(duì)排行推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)。
PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格挡率、暴击率提(tí)高、暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加。
《暗黑破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队(duì)排行推荐
特别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学)场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以(yǐ)要(yào)区(qū)分(fēn)两个(gè)榜单(dān)(同一梯(tī)队中词条优先(xiān)级不分先(xiān)后)
PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):
之一(yī)梯队:
暴击率(lǜ)提高(gāo)
暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率
增益状态持续时间增加
冷却缩(suō)减
第二梯队:
技能伤害(hài)提高
急速增加
普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
装备基础伤害增加
你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高
对生命低于30%的(de)敌人伤害提高
对精英(yīng)敌人(rén)造(zào)成的伤害提高
召(zhào)唤物(wù)造(zào)成的伤害提升(shēng)
装备基(jī)础伤(shāng)害
第三梯(tī)队:
格挡率
移(yí)动速(sù)度(dù)
受到来自玩家的(de)伤害降低
装(zhuāng)备基础生命(mìng)
命中率提(tí)高
第四梯(tī)队:
更(gèng)大生(shēng)命值
对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)
在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低
对未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高
3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)
受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低
移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低
昏迷(mí)抵(dǐ)抗率(lǜ)
普攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降(jiàng)低
对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高
受到(dào)的(de)持续性(xìng)伤害(hài)降(jiàng)低
受到的所有伤害降低
对亡灵造成的伤(shāng)害提高
对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高
减速(sù)抵抗率
恐惧抵抗
阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命值
对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)
受(shòu)到玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低
PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):
之一梯队:
格挡率(lǜ)
暴击率提高
暴击伤害(hài)加成率
增益状态持(chí)续时间增(zēng)加
对玩家造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高
受到玩(wán)家的伤害降低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速(sù)增加(jiā)
普攻伤害提高
装(zhuāng)备基础伤害增加
对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)
装(zhuāng)备基础伤(shāng)害
移动速度
受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低(dī)
受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低
在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低
受到的所有(yǒu)伤害降低
移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低
对(duì)有护盾的目标造(zào)成的伤害提高
3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低
普攻使目标受到的治疗效果降低
对控(kòng)制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高
减(jiǎn)速抵抗率
致命抵抗率(lǜ)
恐惧(jù)抵抗
昏(hūn)迷抵(dǐ)抗(kàng)率
第三梯队:
更大生命值(zhí)
装备基础生命(mìng)
命中率提高
你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)
召唤(huàn)物造成的伤害提升(shēng)
第四梯队:
对未受过伤的(de)敌人伤害提高
对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)
阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值
对精英敌人造成的伤害(hài)提高
对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了