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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格挡率、暴击率提(tí)高、暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学)场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以(yǐ)要(yào)区(qū)分(fēn)两个(gè)榜单(dān)(同一梯(tī)队中词条优先(xiān)级不分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造(zào)成的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤(shāng)害

第三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害降低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

第四梯(tī)队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高

受到(dào)的(de)持续性(xìng)伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低(dī)

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

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