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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失(shī)自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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