三(sān)国杀(shā)是一款充满了年代感的桌(zhuō)面游(yóu)戏,估计现在的小年轻(qīng)们连听(tīng)都不怎么听(tīng)说(shuō)过这种游戏(xì)了,但不可(kě)否认曾经三(sān)国杀真的特别受大家欢迎,既然(rán)不了解这款游戏,那(nà)么现在来了解也(yě)为(wèi)时不晚(wǎn),三国杀武将强度排(pái)行我(wǒ)们(men)具体来看(kàn)一看(kàn)三国杀技(jì)能(néng)跟历史故事很搭,风(fēng)格也很有趣,正因(yīn)如此这款游(yóu)戏才能(néng)风靡(mí)了那(nà)么多年,只可(kě)惜后来随着科(kē)技的(de)发达各种各样的手游层出不(bù)穷,现在大家都被王者(zhě50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润)荣耀、吃鸡等游戏(xì)给(gěi)迷花了眼,很少有人去玩三国杀了。
三国杀(shā)是(shì)由北京(jīng)游(yóu)卡(kǎ)桌游文化发(fā)展有限公司(sī)出(chū)版发行(xíng)的一(yī)款热门的桌上游戏,经(jīng)过(guò)2009年杭州边(biān)锋网(wǎng)络技术有限公司(sī)开发的(de)网络游戏(xì),瞬间让三(sān)国杀的名气越来(lái)越大,这款集(jí)合历史、文学、美(měi)术等元(yuán)素(sù)于一身的卡牌游戏在(zài)中国非常受欢迎,该游戏(xì)结合(hé)中国三国时期(qī)背景,以身份、势力或阵营(yíng)等为线索,经过一轮(lún)一轮(lún)的谋略和动作才能(néng)获得最终的(de)胜利,总之玩(wán)儿三国杀(shā)也是需要带脑子的(de)。
三国杀这款游戏中(zhōng)的(de)武将非常多,最新名单(dān)还没有(yǒu)出(chū)炉,但是,排名已经分出(chū)高低(dī)上(shàng)下,按照网(wǎng)友的(de)分析(xī),“惟(wéi)贤惟德,能服于人。”的刘备(bèi)强度为B,主公C,曹操(cāo)的(de)强度(dù)是(shì)E,主公C,如果(guǒ)是能力比较突(tū)出的游戏玩家(jiā),那么孙权这个角色(sè)可以发挥到(dào)A的强度(dù),甘宁强度为B,吕蒙强度为E,输出(chū)系的黄盖(gài)强度为(wèi)A,大乔强度基本(běn)上在C和(hé)D之间徘(pái)徊(huái),区别就在(zài)于玩家(jiā)的操作能(néng)力了。
总之三国(guó)杀这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)卡(kǎ)牌(pái)真的是非常多,分的等级也是各种各(gè)样,难怪现在很多(duō)人都不(bù)愿意玩儿(ér)三国杀了呢,实(shí)在是因(yīn)为(wèi)需要记住(zhù)这么多武将真的太考验脑(nǎo)子了,当然不可否认三国杀的技能跟历史故事都很搭,就(jiù)拿孙权举(jǔ)例子吧,孙权(quán)的国(guó)策就是制(zhì)衡,他要从刘备曹(cáo)操之间(jiān)找到(dào)一(yī)个平衡点,而(ér)且(qiě)这(zhè)个点(diǎn)要不断转换(huàn),就像游戏(xì)中每回(huí)合都(dōu)要根据需要(yào)来换牌(pái),历史中他也是如此(cǐ)。
三国(guó)杀发展这么多年(nián)已经很成熟(shú)了(le),不(bù)管是游戏的整(zhěng)体(tǐ)质量还是玩家人数都(dōu)在不断扩(kuò)大(dà),作为一款中(zhōng)国人(rén)原创的桌面游戏,很多人对三国杀的前景都(dōu)充满了(le)无限期待,这种综合了娱乐(lè)性、竞技(jì)性、健康性于一(yī)身的游(yóu)戏(xì)其实才是真正注(zhù)重文化内涵、老(lǎo)少皆宜的游(yóu)戏(xì),可惜随着王者荣耀、吃鸡(jī)、英(yīng)雄联盟等游戏的兴起(qǐ),三(sān)国杀现(xiàn)在(zài)的发展也50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润非常不(bù)容(róng)乐观,年轻人还是更喜欢玩儿现在流行的游戏。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了