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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大,蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗0; line-height: 24px;'>蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗对群(qún)情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很多,5叠的(de)记(jì)一位(wèi)星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命(mìng)途的(de)冰属性(xìng)角色(sè),本次为大家带来(lái)镜流各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益对比

镜(jìng)流作为(wèi)一个输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云的(de)队伍进行固定(dìng)变量,最(zuì)终(zhōng)以单(dān)个循环的(de)Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定(dìng)一个(gè)输出循(xún)环

②计算这(zhè)个循环的(de)总伤害(hài)

③引入速(sù)度(dù)和行动次数,计(jì)算这个循环所经过的总行动值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥收(shōu)益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流(liú),并把(bǎ)我认为比较适合镜流的(de)几(jǐ)个(gè)光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等级都(dōu)做了计算。

无可(kě)取代(dài)由于镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不(bù)低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗伤需(xū)要(yào)击(jī)破(pò)来触发(fā),所以这(zhè)里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效(xiào)平均化计算(suàn)。

秘密(mì)誓心(xīn)只算(suàn)了之一段常驻增伤(shāng),后(hòu)面那段增伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改(gǎi)循(xún)环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥高很多(duō)的(de),5叠的(de)记一(yī)位(wèi)星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多(duō)。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还(hái)是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

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