本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。
噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。
噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。
《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享
【火属性】
一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè)
清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行)
输出阶段
● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。
【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。
碎片
本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能(néng)能(néng)量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,
碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)
组合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))
【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)
【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))
其他碎片(图片选择(zé))
【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力
【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数
【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动
备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)
【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况
【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。
关于(yú)为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:
RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。
清怪阶(jiē)段模组(zǔ)
● 头:拳到力来、充沛
● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)
● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)
● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))
● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)
备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充能(néng),不能(néng)带。
输出(chū)模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑不带。
三维方面:
清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄
输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)
备注:
● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可(kě)走机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。
● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。
● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师(shī))
如果带剑筒三切
1、开(kāi)局1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一
2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射
3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )
4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(shè)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)
5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发
(剑狙四(sì)合(hé)一动画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)
步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环
如果带(dài)粪坑融合(hé)三切
1、开局一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发
2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射
3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子
步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发(fā)
4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)
二、渎(dú)职幸运裤火刀猎
清怪阶段
输(shū)出阶段
使用(yòng)环境:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一(yī)直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解(jiě)决)
幸运裤(kù)非法改(gǎi)*
● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。
● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))
● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。
碎(suì)片:
【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)
【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力
【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数(shù)
【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动(dòng)
【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况
武器选(xuǎn)择方面:
1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)
2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓
3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)
一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。
需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切
能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等
输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):
1、开局2发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)
2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发
3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))
4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)
因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)
如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】
三、绊雷手清怪火(huǒ)猎
拌雷手(shǒu)
主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐
武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*
巨龙之影
提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个)
攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切
省心就选择抱(bào)着融合硬射
(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))
四、虚空猎(liè)
虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易伤
虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎
卯(mǎo)榫(sǔn)猎
使(shǐ)用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢
碎(suì)片
【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带
【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带
【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带
其他碎(suì)片(piàn)(3选1):
【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用(yòng)
【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带
【休(xiū)止回声】终结技提供不(安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方bù)稳定效果
模组:
● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸
● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))
● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)
● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)
● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)
备注:
●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行
●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人选择
●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。
●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错
●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。
●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂(zá)很棒(bàng)
五、团队工具人(rén)永劫手
永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具(jù)人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。
清怪阶(jiē)段
BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶段
使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。
●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。
●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。
碎(suì)片:
【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带
【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s
其他碎片:
【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方)稳(wěn)定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要(yào)释放(fàng)的(de)终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】
清怪配装模组:
● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸
● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)
● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)
● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全(quán)安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方充能
● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到(dào)
武器(qì)选择:
● 武器(qì)方(fāng)面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等
● 这里我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球
● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))
备注:
● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输出
六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼(láng)
第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的(de)。
全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难(nán)场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只需(xū)要你自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。
碎片:
【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必(bì)带
【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)
【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带
【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s
碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带三件套
模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化(huà)装备(bèi),需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。
七、缚丝猎
幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失(shī)用
● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不带金(jīn)枪
●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即(jí)可
如果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游(yóu)戏好友。
未经允许不得转载:绿茶通用站群 安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了