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珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄

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之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门是可以大(dà)量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前(qián),优先了解(jiě)的(de)就是该boss的机(jī)制和弱点,因为(wèi)对我(wǒ)们接(jiē)下(xià)来的战斗是(shì)巨大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能(néng)和2个(gè)机制。其中第2个机制(zhì)是最为重(zhòng)要的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输(shū)出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体(tǐ)造成伤害(hài),这个伤害我(wǒ)觉(jué)得基本可(kě)以忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌(dí)方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机(jī)制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机(jī)制珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄是打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造成的(de)伤害会大(dà)幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系(xì)的(de)造(zào)成的(de)伤害也会大幅(fú)度提(tí)升(shēng)。

所以在打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下(xià)来(lái)的战(zhàn)斗(dòu)才能够打出优势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和暗器(qì)的魂师作(zuò)为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完(wán)成了战(zhàn)前准备,接下来进入到(dào)战斗。

二(èr)、进入战斗(dòu)

我们完成战前(qián)准(zhǔn)备以后(hòu),进(jìn)入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的(de)。

接下来(lái)就该了解战斗中的另(lìng)外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开(kāi)局(jú)攻击(jī)锁定默(mò)认是【左边的之一(yī)个翅(chì)膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默认(rèn)锁(suǒ)定是(shì)左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害更高的玩家(jiā),后面打主体可以获得最(zuì)终400%的(de)增伤提(tí)升效(xiào)果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这时候发现(xiàn)自(zì)己(jǐ)的打(dǎ)之一(yī)个(gè)翅膀的伤害不是之一的话(huà),抢不过(guò)别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害(hài)之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅(chì)膀伤害(hài)也(yě)抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个翅(chì)膀了(le),第三个(gè)翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和之一个分体阶段一(yī)样,如果(guǒ)伤害抢不过(guò)第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀。

注(zhù)意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果在(zài)第二(èr)阶段也(yě)会生效,或(huò)者基(jī)本上之一个阶(jiē)段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段(duàn),在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有大幅度的提升加成。最(zuì)终的奖励也是根据(jù)伤害排名(míng)来(lái)的。

三、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多培养1个(gè)敏攻系的(de)魂师,那么(me)我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻(gōng)系的(de)魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一(yī)定要选择和boss机(jī)制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根(gēn)据自己目(mù)前有(yǒu)的魂师(shī)来珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄搭配(pèi),没有的魂(hún)师就不(bù)用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差(chà)距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技(jì)巧(qiǎo)非常(cháng)重要。本人也是一民(mín)平(píng)民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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