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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途(tú)的(de)冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流星(xīng)魂详解(jiě),镜(jìng)流(liú)星魂介绍分析(xī)。月犯(fàn)天关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流(liú)对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯(fàn)天关

相当(dāng)于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还(hái)提高(gāo)了镜流对单时的(de)表现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关(guān)键星魂。

2、朔(shuò)晕七(qī)星(xīng)

简单暴力的增伤,强化了(le)镜(jìng)流的爆(bào)发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一(yī)些。

总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都(dōu)相(xiāng)当平滑(hu为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正á),几乎就是线(xiàn)性的,可以根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级+2,最多不超过(guò)15级(jí);天赋等(děng)级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。

惯例加(jiā)行迹等级(jí),总体(tǐ)提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前(qián)5魂的提(tí)升那是(shì)相当(dāng)地(dì)平滑。

4、持(chí)秉玄烛(zhú)

这次是提高了攻(gōng)击区的数值,总体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级(jí)+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行(xíng)迹的星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收(shōu)益的天(tiān)赋和大招的(de)等级,5魂给了一个收益更高的战技等(děng)级(jí),和一(yī)个(gè)收益较低的普攻等(děng)级——结果两星(xīng)魂(hún)的收益几乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就翻(fān)了个倍了,意图太明(míng)显了(le)——这就(jiù)是想在(zài)六魂(hún)给一个断崖式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的层(céng)数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机(jī)制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的6魂提(tí)升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提(tí)升都非常平滑(huá),6魂给了(le)一个较大的(de)提升(shēng),算是玩家比较(jiào)乐于见(jiàn)到(dào)的星魂提(tí)升形式。

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