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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动(dòng)技(jì)能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技(jì)能:平(píng)沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本(běn)的(de)大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经(jīng)脉上取消了(le)这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样(yàng)子(zi)好像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的(de)时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如(rú)果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也要(yào)看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能(néng)的伤害(hài),并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要(yào)看(kàn)技(jì)能的暴击概(gài)率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活(huó)被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之(zhī)后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花(huā)果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是(shì)扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封系(xì)防御都比较高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限(xiàn)制(zhì)战斗场合(hé),只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回(huí)合限制,如果给自(zì)己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话(huà),他也(yě)能给队(duì)伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法术单位增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技(jì)能(néng)只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔(mó)王自身(shēn)当(dāng)回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流不太(tài)实用,不知道(dào)增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那么(me)其(qí)实就是很长时(shí)间的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须(xū)两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的(de)威力(lì)比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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