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km是公里吗,1km等于多少公里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的(de)情节中规中矩(jǔ),日记中虽(suī)然有很多与解谜无关(guān)的因素,但也(yě)生硬地充(chōng)满了故(gù)事。

《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):不灭》是一款场景解(jiě)密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法阵的异常事件——这(zhè)来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不灭(miè)》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素,但也(yě)生硬地(dì)充(chōng)满(mǎn)了故事。如果日记(jì)里只有主线,没有传达的故事(shì),情节就(jiù)会特别单(dān)薄。这(zhè)里(lǐ)的缺陷(xiàn)应该是这些情节(jié)没有融入解(jiě)谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果通(tōng)过解(jiě)谜获(huò)得一些信(xìn)息,让玩家(jiā)自(zì)己脑补,应该会(huì)更有意思。比(bǐ)如你可以简化一些日记内容,用另一种方(fāng)式传递一(yī)部分(fēn)给玩家(jiā)。 比(bǐ)较生硬(yìng)的做法(fǎ),玩家先通过日记了解到这个人和她(tā)的同伴的一些信息,然后通过解谜让玩家(jiā)通过(guò)解谜获得同伴的工作手札或者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一(yī)步(bù)获取信息,就不(bù)要一(yī)下子输(shū)出,不然会有km是公里吗,1km等于多少公里点出戏(xì)。

《非常调查局:不(bù)灭》的人物立(lì)绘很不错,人物画风较为细腻(nì),玩家角色的身(shēn)份设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅助。主控制器(qì)和小机器人的对话和(hé)提(tí)示相(xiāng)当km是公里吗,1km等于多少公里自然(rán),也(yě)不是特别出戏(xì),这(zhè)一点做的不错。

解谜没那么难,因(yīn)为(wèi)《非常调查局:不灭》是(shì)小游(yóu)戏所以还可以(yǐ)再(zài)打(dǎ)磨。有一(yī)点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临(lín)时(shí)记忆,比如“手绘(huì)符(fú)文”和(hé)最后一(yī)章的(de)转盘。能在笔记本(běn)上记(jì)住符文的大致图案(àn),如(rú)果非(fēi)要我从几个中选的话,完(wán)全(quán)没(méi)有问题,但是在(zài)游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来画,没有(yǒu)照片(piàn),没有(yǒu)图片对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄下来,之后也可以拿出来看(kàn)着描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构和(hé)玩法是一款比(bǐ)较完整的游(yóu)戏,它(tā)的整体框架(jià)很(hěn)完善(shàn),需要(yào)的东西都有,但(dàn)是感觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于(yú)雏(chú)形,需要打磨(mó)”的作品。玩起(qǐ)来会让(ràng)人觉得(dé)无论世界观(guān)还(hái)是符文都是作者潜(qián)心设计(jì)的游戏世界,所有(yǒu)还是很期待续集的。

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