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梦幻西游手游黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数(shù),挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗(hào),或(huò)与蝎(xiē)子精配合(hé),回血生存:与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提(tí)高(gāo)生存;其(qí)他方(fāng)面:全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有的(de)能六道的助战(zhàn),不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物(wù)理伙伴(bàn),起始伤害较为(wèi)一(yī)般,前(qián)提是己(jǐ)方单(dān)位比敌方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需(xū)要(yào)10回(huí)合(hé)叠(dié)精算层数(shù),才(cái)能具备堪(kān)比一线物理(lǐ)的输(shū)出实(shí)力,特殊能力挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比较(jiào)不错的存在(zài),进(jìn)阶效果(guǒ)攻击(jī)中毒单(dān)位回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只适(shì)合(hé)竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方(fāng)输出弱势(shì)情况下的(de)长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦幻西(xī)游手游》黄(huáng)袍怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的(de)幸(xìng)福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟大圣称(chēng)兄道弟(dì)

2、基(jī)础(chǔ)技(jì)能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴(bàn)

阴曹地(dì)府的阎罗(luó)令技能,通过黄袍怪(guài)的本命(mìng)技能,变成(chéng)飘3型物理打(dǎ)击技能

阴曹地府成名(míng)绝(jué)技,参(cān)透六道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌人(rén)群体降低(dī)物理防御

奇(qí)毒无(wú)比,轻(qīng)则伤、重则(zé)亡,给敌人(rén)挂毒的时(shí)候治疗己方所(suǒ)有人物(wù)

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击(jī)的(de)来源,属于(yú)阴曹(cáo)地(dì)府经脉(mài)灵(líng)幡(fān)

本命技能2

攻击的(de)同时(shí)有(yǒu)小概率可以给目标(biāo)挂(guà)毒,一般(bān)情况(kuàng)可(kě)增强消耗(hào)效率,也是配合(hé)蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天(tiān)脉技能(néng)

分担伤害(hài)的(de)技能,有(yǒu)效致使自(zì句读之不知是什么句式类型,句读之不句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思知是什么句式的意思)身和某一(yī)单位难以(yǐ)被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的(de)强化版

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回(huí)合最(zuì)多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击已(yǐ)中毒(dú)的(de)目标可以回血,回血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己方多个(gè)单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道效果(guǒ)则必然六(liù)道,此(cǐ)外均(jūn)会使用飘(piāo)3打击(jī)

6、综合(hé)分析

(1)精算增(zēng)伤

可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以回(huí)血提高生(shēng)存(cún)

(4)其他方面

全队(duì)残血时(shí),他(tā)偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能(néng)六道(dào)的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于一(yī)线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数,才(cái)能具备堪(kān)比一线物(wù)理的输出实(shí)力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错(cuò)的(de)存在

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒单(dān)位回(huí)血,强(qiáng)化自(zì)身生存

适用场合

只适(shì)合竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长期战

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