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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精(jīng)算层(céng)数,挂(guà)毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配(pèi)合(hé),回(huí)血(xuè)生存(cún):与地(dì)府单(dān)位配(pèi)合,致使敌人中毒(dú)单位g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗增加,黄(huáng)袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可(kě)以(yǐ)回血提(tí)高生(shēng)存;其(qí)他方面(miàn):全队(duì)残(cán)血时(shí),他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始伤害(hài)较为一(yī)般,前提是己方单位(wèi)比敌方(fāng)单(dān)位数量多(duō),至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输(shū)出实力,特殊能力挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分担(dān)伤害(hài)也是(shì)比较不(bù)错的存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单位回血(xuè),强化自(zì)身生存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配(pèi)合索命体系(xì),或对方输出弱势情况下的(de)长期战。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》黄(huáng)袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十(shí)八宿(sù)之一,在天(tiān)界时与披(pī)香殿侍香玉(yù)女(nǚ)有(yǒu)情(qíng),两(liǎng)人下凡后(hòu),化作(zuò)黄袍(páo)怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的(de)幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的(de)本命技能,变成飘3型物理打击技能(néng)

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透(tòu)六(liù)道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌(dí)人群体降低(dī)物(wù)理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时(shí)候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源(yuán),属于阴曹(cáo)地府经(jīng)脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒(dú),一般情况(kuàng)可增(zēng)强消耗(hào)效率,也(yě)是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手段(duàn)

天脉技能

分担(dān)伤害(hài)的(de)技能(néng),有效(xiào)致使自身(shēn)和某(mǒu)一(yī)单位难以被(bèi)点(diǎn)杀,对抗群伤意(yì)义不大,死亡(wáng)后(hòu)效(xiàog跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗)果消失

地脉技(jì)能

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每(měi)层(céng)增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最(zuì)快10回合(hé)叠满(mǎn),增伤(shāng)50%,死亡后(hòu)精算效果(guǒ)消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击(jī)已(yǐ)中毒的目标可(kě)以回血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨

5、出(chū)手规律

己(jǐ)方多个(gè)单位气(qì)血不(bù)足时(shí),偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸(shī)腐毒时(shí),敌方无六道效果则必(bì)然(rán)六道(dào),此(cǐ)外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合(hé)

(3)回(huí)血(xuè)生存

与地(dì)府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒(dú)单(dān)位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存

(4)其他(tā)方面

全(quán)队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和(hé)尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是少有的(de)能六道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否则(zé)综合输出远逊(xùn)于一(yī)线物理伙伴

7、助战(zhàn)评价(jià)

伤害(hài)能力

起始伤害较为一般,前提是(shì)己方单(dān)位比(bǐ)敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具(jù)备堪比一线物理的输(shū)出(chū)实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性(xìng)非常(cháng)美(měi)妙,分担伤害也(yě)是比较不(bù)错(cuò)的(de)存(cún)在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化(huà)自身(shēn)生存(cún)

适用(yòng)场合

只适合竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下的长期战

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