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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血(xuè)损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增(zēng)加的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随(suí)的(de)就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四(sì中国为什么叫兔子国)象

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害(hài)或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的(de)。但(dàn)如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被(bèi中国为什么叫兔子国)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒(nù)一(yī)样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另(lìng)外倒(dào)地前的(de)愤怒也(yě)不(bù)一定(dìng)会(huì)高(gāo),如(rú)果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合(hé),那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆去(qù)的了

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