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百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有(yǒu)些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人施(shī)加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己行动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上(shàng)会显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账(zhàng)初(chū)始速度(dù)80,不会随技(jì)能等级(jí)提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强化(huà)技(jì)能,使账(zh百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗àng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放(fàng)普攻或者(zhě)战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账(zhàng)马上(shàng)就要行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大招的拉(lā)条增益(yì)效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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