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十公分有多长 10厘米就是10公分吗

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协十公分有多长 10厘米就是10公分吗'>十公分有多长 10厘米就是10公分吗会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探(tàn)索(suǒ),寻找世(shì)界能量之源晶核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局(jú)上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在(zài)未知(zhī)迷(mí)途的冒险征(zhēng)程上,集结(jié)志同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富(fù)的技能系(xì)统,自由搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充(chōng)足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但是(shì)最后还是会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了(le)。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对(duì)是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),技(jì)能共用一个(gè)按键(jiàn)的设(shè)计也很合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击(jī)感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设(shè)置逐渐十公分有多长 10厘米就是10公分吗凑齐(qí),官方(fāng)做(zuò)出改变(biàn)后(hòu),职(zhí)业操作(zuò)付出(chū)和伤(shāng)害收入的(de)差距(jù)开始(shǐ)明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女(nǚ)王本的(de)女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有猫(māo),基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的(de)输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大(dà)大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒(shū)适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续(xù)航双(shuāng)重优势(shì),PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号(hào),满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待(dài)15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好的一(yī)点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记(jì)而(ér)言,官方除了不断提高(gāo)徽(huī)记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把(bǎ)各(gè)种中(zhōng)间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩死。

其(qí)次(cì)是深(shēn)渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己装备的(de)概率几乎为零(líng),有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器(qì),五个(gè)狂(kuáng)战加(jiā)一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四(sì)把魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有一件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放(fàng)慢节(jié)奏,让你(nǐ)出(chū)金(jīn)祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还(hái)有,大(dà)深渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个(gè)普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团本掉落的设计(jì),这个图突出了一(yī)个随机性(xìng),没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间(jiān)被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优(yōu)化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全没问(wèn)题(tí),而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候是(shì)读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候,有时候是站街(jiē)。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是(shì)旗(qí)舰级别(bié),其(qí)他(tā)游戏没有这个问题),都不解决(jué)问(wèn)题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结(jié)

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这(zhè)个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是(shì)比较充(chōng)足(zú)的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏(xì)的运营(yíng)服务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体验。

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