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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街(jiē)头(tóu)艺人。今天为(wèi)大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大(dà)家分(fēn)析介绍一下「氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也(yě)就明(míng)白(bái)这(zhè)些行迹的(de)重(zhòng)要性和(hé)优先级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没(méi)什(shén)么直(zhí)伤能(néng)力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目(mù)标陷入持(chí)续2回(huí)合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方(fāng)目标每回合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如(rú)果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因合,此时(shí)实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技(jì)可以(yǐ)引爆(bào)战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技的引爆优(yōu)先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃芬在(zài)施(shī)放(fàng)终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也(yě)会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况(kuàng)下(xià)可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释(shì)放即可,不需要太(tài)过(guò)在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发(fā)伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂易伤的(de)能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的(de)情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算(suàn)是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害(hài)后,会(huì)分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺(yì)

前台(tái)战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非其他队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否(fǒu)则一般(bān)情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方(fāng)目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础(chǔ)概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一(yī)步(bù)提高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误(wù)对单甚至(zhì)对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的(de)功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可(kě)以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输(shū)出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不(bù)算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

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