绿茶通用站群绿茶通用站群

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多(duō)爆(bào)火的(de)大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实(shí)已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本(běn)作是一款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的(de)目的(de)非常简单(dān),只(zhǐ)需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来非常解压(yā)!

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

不需要思考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需(xū)要(yào)按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到之(zhī)处(chù)污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也(yě)是其他游戏(xì)难以替(tì)代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为电(diàn)源装置(zhì)的(de)小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和身体(tǐ)可(kě)以分(fēn)离(lí),做到(dào)“分(fēn)头行(xíng)动(dòng)”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成(chéng)过(guò)关的道(dào)路(lù)。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量

这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能(néng)保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本(běn)作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给(gěi)予了(le)极高评价的作品。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名(míng)字可能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏(xì)可是(shì)大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正是(shì)任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是因(yīn)为像素画风(fēng)确实(shí)是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩(wán)家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单(dān),类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年(nián)大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列(liè)是有过之(zhī)而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收(shōu)集(jí)要(yào)素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作(zuò)要求或(huò)敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞察力(lì)。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了(le)一系列加料外(wài)还加入(rù)了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是(shì)图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只有(yǒu)很少一部分关卡需(xū)要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积>巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的(de)堆叠(dié),越(yuè)来越(yuè)高(gāo)的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不(bù)下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一(yī)定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥(yōng)有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

评论

5+2=