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人+工念什么 人工念什么姓 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒(mào)险家协会的(de)一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻(xún)找世界能量之源晶(jīng)核(hé)的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环(huán)环(huán)相扣的(de)大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系(xì)。

晶核(hé)现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充(chōng)足(zú)的(de),开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问题(tí),就(jiù)是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前(qián)者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng),技能(néng)共用一个按键的(de)设计(jì)也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺(shùn)畅(chàng)。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐(qí),官(guān)方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和伤(shāng)害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国(guó)王(wáng)本和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝(jué)影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前(qián)放其他(tā)技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还人+工念什么 人工念什么姓有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技(jì)能(néng)清空,有(yǒu)爆发(fā)和续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个职业(yè),刷图升级基本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满级(jí)后,每(měi)个(gè)号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比(bǐ)较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本(běn)上月卡和大(dà)月卡以外的所有道(dào)具(jù)都(dōu)可以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式(shì)获得,虽然金价一直在跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入(rù)还是(shì)比较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的(de)部分是(shì)运(yùn)营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不(bù)断提高徽记(jì)的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任何手(shǒu)段(duàn),导致徽(huī)记供不应求或者被刻意(yì)压货(huò),价格从原(yuán)来的(de)200w到现在(zài)的(de)800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号(hào)上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的(de)几(jǐ)件,好不容易才能凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制,真的很人+工念什么 人工念什么姓不(bù)行。还(hái)有,大深渊的(de)票量(liàng)是普通深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普(pǔ)通的(de)ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本(běn)掉落的(de)设计(jì),这个图突出了一(yī)个随机性(xìng),没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型(xíng)时间被(bèi)无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不(bù)行(xíng),920更新后还(hái)时不(bù)时闪出退之(zhī)外,pc的(de)优化(huà)也离(lí)谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他(tā)完全没问题,而(ér)且,这(zhè)个情况完(wán)全是(shì)随机的,有(yǒu)时候是读条,有时(shí)候(hòu)打(dǎ)本的时候,有时候是站街(jiē)。各(gè)种修(xiū)复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别(bié),其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说(shuō),《晶核》这(zhè)个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很人+工念什么 人工念什么姓有操作性(xìng),但是(shì)游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续(xù)改(gǎi)进(jìn),给玩(wán)家(jiā)更好的(de)游戏体验。

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