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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速(sù)技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般(bān),要(yào)打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开(kāi)局(jú)2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发射(shè)出(chū)去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替(tì)换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的(de)时(shí)候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

<华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思p>● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两(liǎng)基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自(zì)己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐(yǐn)身都(dōu)是你的(de)主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使(shǐ)用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需(xū)要(yào)释(shì)放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能(néng)联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的(de)容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了(le),这(zhè)两(liǎng)个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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