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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这(zhè)一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹>太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

战斗(dòu)中(zhōng)对自(zì)身使用(yòng),持(chí)续(xù)期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所能增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的(de),阴属性(xìng)加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属(shǔ)性的(de)随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如果持续(xù)期间不(bù)受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就(jiù)很了(le),可以更快得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出(ch为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹ū)来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的(de)不(bù)推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多(duō)少(shǎo),如果(guǒ)没有倒(dào)地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一(yī)回合的(de)持续(xù)也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去的了(le)

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