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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害(hài),少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临(lín)时提升(shēng)的比(b女生工资多少算正常,女生工资多少算正常ǐ)例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系(xì)数,我(wǒ)延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的(de)系数中去做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是(shì)目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相当于增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的(de)防御有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越高,少阴(yīn)的(de)效(xiào)果越好,不过这(zhè)里也(yě)要想(xiǎng)一个问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如(rú)果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实大(dà)多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但(dàn)是如果你自(zì)身(shēn)已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了(le),尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效(xiào)果(guǒ)越亏(kuī),除(chú)非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产生的暴(bào)击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容(róng)易高于目(mù)标抗暴(bào),这(zhè)里只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如果你在意目(mù)标的(de)抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等于(yú)无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系(xì)统(tǒng),星印之前放出(chū)的(de)周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于无(wú)

另外就是(shì)忽(hū)视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加女生工资多少算正常,女生工资多少算正常(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益(yì)于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标抗(kàng)暴(bào),如(rú)果加上这1%的(de)暴击(jī)概率(lǜ)还是低于目标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外(wài)如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击(jī)特(tè)效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面(miàn)板也(yě)更高

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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