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1km等于多少米 1km是不是1公里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规(guī)中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜(mí)无关的因素,但也生(shēng)硬地充满了故(gù)事。

《非常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场景解密游戏(xì),你将扮演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一(yī)起(qǐ)关(guān)于时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自(zì)你的一名死去的故人。

1km等于多少米 1km是不是1公里ncybox="gallery" title="《非常(cháng)调查(chá)局:不灭(miè)》探索一(yī)起(qǐ)关于(yú)时(shí)空法阵的异常事(shì)件">

《非常调(diào)查局:不灭》的(de)情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无(wú)关的因(yīn)素,但也(yě)生硬地充满了(le)故事(shì)。如果(guǒ)日记里(lǐ)只有(yǒu)主(zhǔ)线,没有(yǒu)传达的故事,情(qíng)节(jié)就会特别单薄。这里的缺陷(xiàn)应(yīng)该是这些(xiē)情节(jié)没(méi)有融入解谜(mí),或者说他没(méi)有分批融入剧情。

如(rú)果通(tōng)过解(jiě)谜获得一些信息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会更(gèng)有意思(sī)。比如你可以简化一些(xiē)日记(jì)内(nèi)容(róng),用另一种方式传(chuán)递一部分给(gěi)玩家。 比(bǐ)较生硬(yìng)的做法,玩家先通过日(rì)记了(le)解到这(zhè)个人和她的同伴(bàn)的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜获得(dé)同伴的工作手札或者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如(rú)果能一步一步(bù)获取信息,就不(bù)要一下子输(shū)出(chū),不然会有(yǒu)点出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的人物(wù)立绘很不错,人物画风(fēng)较为细(xì)腻,玩(wán)家角色的身份设计是可以(yǐ)穿越时空的少女,旁边还有智(zhì)能助手(shǒu)进(jìn)行辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人的对话(huà)和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不(bù)错。

解谜没那么难(nán),因为《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》是小游戏(xì)所(suǒ)以还可以再打磨(mó)。有一(yī)点(diǎn)让(ràng)人很困(kùn)扰的是,有几个游戏(xì)测试(shì)的是(shì)临(lín)时记忆(yì),比(bǐ)如“手绘符(fú)文”和最(zuì)后一章的转盘(pán)。能在笔(bǐ)记本上(shàng)记住(zhù)符文的大致图案,如果非要(yào)我从(cóng)几个(gè)中选的话,完全没有问题(tí),但是在游戏中,给了一堆(duī)点让玩家来画,没有照片,没(méi)有图片对着画,这种玩法(fǎ)有(yǒu)点麻烦。即使剧情让主控抄下(xià)来,之后也可以拿出(chū)来看着(zhe)描(miáo)。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和(hé)玩法(fǎ)是一款比较完整的游戏,它的整体框架(jià)很完(wán)善(shàn),需要的东西(xī)都(dōu)有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像(xiàng)意思差不多,都属于“处于雏(chú)形,需要打磨”的作品。玩(wán)起来会让人觉(jué)得无论世界观还(hái)是符文都是作者(zhě)潜心设计的(de)游戏(xì)世界,所有(yǒu)还是很(hěn)期待(dài1km等于多少米 1km是不是1公里)续(xù)集(jí)的(de)。

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