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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果

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  帧(zhēn)率是(shì)高好还是(shì)低(dī)好,王(wáng)者帧率是高好还是低好是高的。

  关(guān)于帧(zhēn)率是高好还是低好,王者(zhě)帧(zhēn)率(lǜ)是高好(hǎo)还是低(dī)好以及王者帧率是高好还是(shì)低好,帧率是高好还是低(dī)好(hǎo)视频,帧率是(shì)高好还是低(dī)好对眼睛,帧(zhēn)率是高(gāo)好还(hái)是(shì)低好手机,帧率是高好还是低好呢(ne)等问题,小编将为你整理以下的生活小(xiǎo)知识:

帧率是高好还(hái)是低好,王者(zhě)帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好(hǎo)

  是高的。

  每(měi)一帧都是显卡渲染出的静止图像(xiàng),快(kuài)速(sù)连(lián)续的播放显示(shì)帧变呈现出动态(tài)影(yǐng)像的假象。

  高(gāo)的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼真的动画(huà)。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈(yù)多(duō),所显示的动作就会愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领(杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果lǐng)域(yù)中的定义,是(shì)指画(huà)面每秒(miǎo)传(chuán)输帧(zhēn)数(shù),通俗来讲(jiǎng)就是指(zhǐ)动画或视频(pín)的画面数。

  FPS是测量用于保存、显示动(dòng)态视频的信息(xī)数量。

  每秒钟帧数愈多,所(suǒ)显示的动作(zuò)就会愈流畅。

  通(tōng)常(cháng),要避免动作不流畅的最低是30。

  某些计(jì)算机视频格式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为我们常说的(de)刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我们常(cháng)在CS游戏里(lǐ)说的FPS值(zhí)。

  我们在(zài)装机选(xuǎn)购显卡和 显示(shì)器 的时候,都会注意(yì)到(dào)刷(shuā)新率。

  一(yī)般我(wǒ)们设置缺省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是(shì)指屏幕一(yī)秒内只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷(shuā)新(xīn)率太低时我们肉(ròu)眼(yǎn)都能感觉到屏幕的闪烁,不(bù)连贯(guàn),对图像(xiàng)显示效(xiào)果和视觉感(gǎn)观产生不好的影响。

高低(dī)影响(xiǎng)

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  fps越(yuè)高(gāo)越(yuè)好,这是(shì)游戏每(měi)秒屏(píng)幕(mù)刷新的(de)速度,一(yī)般60左右(yòu)为(wèi)正常(cháng)。

  低于(yú)这个(gè)数(shù)值就代表你(nǐ)的(de)电(diàn)脑不(bù)是能很好的运行这款游戏。

  120左右(yòu)为最(zuì)佳,低于30会(huì)有(yǒu)明显(xiǎn)的卡屏感。

  但也不能(néng)是(shì)太高,而是根据你的(de)pc配置,一般的pc配置大部分(fēn)都是在30—60左右(yòu)就(jiù)可(kě)以(yǐ)了(le),简(jiǎn)单的说,稳(wěn)定就(jiù)好。

  这里说的(de)稳(wěn)定是说的徘徊在某(mǒu)个数(shù)值(zhí)之间不会有太(tài)大的跃(yuè)动,比如30、31、33这样的(de)跳动就差不多,如(rú)果(guǒ)一下子30,忽然一下子(zi)又60,然后又一下子10,这样(yàng)幅度太大(dà),画面就会(huì)卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展资料

<杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果p>  在没(méi)有垂直同步的(de)情况(kuàng)下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。

  所以你可(kě)以(yǐ)在60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的画面,但(dàn)是(shì)这200帧(zhēn)的(de)画面流(liú)畅程度其实和60帧是一(yī)样的,其余140帧全(quán)是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。

  从液晶显(xiǎn)示器中,看到(dào)的(de)一个完(wán)整动作的动态图像,都是(shì)从显(xiǎn)卡(kǎ)中的图像处理器(qì)每(měi)秒渲染出的,动作(zuò)接近的60张图像的(de)视频信号,称(chēng)之为60帧(zhēn)。

  然后,传输(shū)到液(yè)晶显示器中,并通过显示器(qì)中电(diàn)子束通(tōng)过对屏(píng)幕(mù)上图像(xiàng)每秒重复扫描60次(cì),已达到清晰流畅的动(dòng)态图像的显示输(shū)出的效果(guǒ)。

  由(yóu)于(yú)人眼的(de)视(shì)觉停留效(xiào)应的影响,因此看到(dào)的(de)图像是(shì)动态(tài)的。

  如果,帧数低(dī)于刷新率,液晶显示器(qì)所(suǒ)显示图像会出现卡顿。

  反之,液(yè)晶显示器(qì)只显(xiǎn)示刷新率限(xiàn)制下的有效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低(dī)决定(dìng)了(le)有效帧数的多少。

帧率高好还是(shì)低(dī)好

  一般来(lái)讲帧(zhēn)数是越高(gāo)越好。

  每一帧都(dōu)是静止的图象(xiàng),72帧表示每秒(miǎo)显示刷新(xīn)显示72幅图,快(kuài)速连续地显示帧便形成了运(yùn)动的假象(xiàng),因此高的帧率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动画。

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