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分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《无(wú)限深渊》去击败早已失(shī)去自我意(yì)识(shí)的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

本(běn)来(lái)以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志(zhì)不灭(miè),你(nǐ)就不会失败。这些(xiē)磨难将(jiāng)促(cù)使你成长,进化到足够强大。

探索这个地(dì)下(xià)世界,招(zhāo)募(mù)与你志同道合(hé)的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的(de)旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个世(shì)界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操(cāo)作性(xìng)

本(běn)来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时候动(dòng)不了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两个(gè),其他(tā)都是同一个boss,关(guān)卡选择(zé)就(jiù)是一条路,没(méi)什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么(me)设(shè)计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很严重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能(néng),他会一直有盾(dùn),直到(dào)半(bàn)血(xuè),偶尔攻(gōng)击一(yī)会(huì)后摇可(kě)以攻击(jī)到(dào)他,但是近战不(bù)能(néng)打他,不然会(huì)被他下一个技能打飞(fēi),只要你还没打中他,他(tā)就会不停的(de)跳来跳去锁血(xuè),即使你(nǐ)有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段(duàn),很大(dà)概率你的道具和(hé)技能只有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪(làng)费很多(duō)时(shí)间,直到他转圈眩晕(yūn)之后(hòu)把他,这(zhè)很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不(bù)是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要(yào),如果你能在(zài)前(qián)两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程(chéng),但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物(wù)或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半(bàn)就不(bù)错了,人物本身(shēn)就走得(dé)慢,站的(de)地(dì)方(fāng)要么是一条线,要分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗么是(shì)各种站台,人(rén)物没有格挡(dǎng)技(jì)能,如果(guǒ)限制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚(gǔn),就会(huì)被(bèi)近(jìn)战击中,如果你绕过(guò)后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个远程(chéng)也(yě)发(fā)现你了,你就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需(xū)要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在这样设计只觉(jué)得(dé)前(qián)期(qī)躲不开(kāi),后(hòu)期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难(nán)度加成

《无(wú)限深渊》的难度(dù)对怪物的(de)加成不是(shì)一般的离谱,加上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻(gōng)击次数(shù),攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变大变(biàn)强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在一个(gè)平台上,你几乎(hū)不可能单(dān)挑(tiāo)他,这(zhè)个时候(hòu),还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的(de)不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台(tái)满了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降低(dī)伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了(le)7个血厚的,又(yòu)远(yuǎn)程(chéng)打你,你在注意boss的(de)大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆(má),前几个boss如(rú)果你(nǐ)没有很好(hǎo)的套装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上(shàng)上面说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无(wú)处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道(dào)具会降低你的游玩(wán)体验,游戏中有很多(duō)不(bù)同标(biāo)签的(de)技能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你必须拿起(qǐ)同(tóng)类(lèi)型的道具(jù)来触发协(xié)同和(hé)其(qí)他效果,但(dàn)是这个游戏解(jiě)锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标(biāo)签相同(tóng)的道具(jù)就越(yuè)难(nán)凑齐,官方(fāng)给(gěi)了你(nǐ)出了禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部(bù)分道(dào)具(jù)还(hái)是(shì)不够(gòu),而(ér)且有些4星道(dào)具你解锁后(hòu)就不(bù)能禁(jìn)用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如(rú)果你开(kāi)了4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾道具(jù)占据,让(ràng)你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成型。

分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗七、广(guǎng)告(gào)

角色目前国(guó)服只有四(sì)个,比国际(jì)服差了一(yī)半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但(dàn)不(bù)知道这是不是刻意(yì)的设计,减少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就(jiù)可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有些道(dào)具是有的,但(dàn)是(shì)因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可(kě)操作(zuò)性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际(jì)上(shàng)还会给自己(jǐ)增加难度,也是(shì)很(hěn)厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的(de)情况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都凑不(bù)齐(qí),游戏的(de)优点(diǎn)就是(shì)让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下(xià)更优(yōu)秀了(le)。

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