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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随(suí)机道(dào)具选项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏悔错(cuò)误王冠(guān)是(shì)一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。

一、效果

每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具(jù)时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

道(dào)具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不(bù)叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速(sù)度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生(shēng)成(chéng)或(huò)被重置后的道具,另(lìng)外四个(gè)则会来自当前房间的道具(jù)池(chí)。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需要一(yī魏承泽作品集 魏承泽一类的作者)个很(hěn)小的间隔(gé)才可以被角色拾(shí)取(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开了一样(yàng));但是如果角色获得了(le)错(cuò)误王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也就是说角色在道具生成时便(biàn)可拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实体生成(chéng)的(de)道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果(guǒ)在创世记的(de)过程(chéng)中获得该道具(jù),错(cuò)误王冠将在被获得(dé)后的下一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为(wèi)选(xuǎn)项的道具和在正常游戏中见(jiàn)到它们是(shì)一样的(de)。也就是说,拾取错(cuò)误王冠(guān)后道具池将会以5倍(bèi)的(de)速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的(de)基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具致(zhì)敬(jìng)了(le)《超级马力(lì)欧兄(xiōng)弟》中的一个视(shì)觉错(cuò)误:如(rú)果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起始的(de)生命计数器将会显(xiǎn)示为一顶(dǐng)王冠(guān)。

该道具的描(miáo)述为(wèi)5个(gè)问号(hào),可能是在暗示该(gāi)道(dào)具的效(xiào)果。

该道具的外(wài)观看起来(lái)像是(shì)出现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴图错误。

这(zhè)也使(shǐ)得该道具看(kàn)起(qǐ)来似乎是受到(dào)了错(cuò)误技的影(yǐng)响。

该(gāi)道具是堕化以撒机(jī)制的加强(qiáng)版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方式也(yě)不(bù)同寻常(chá魏承泽作品集 魏承泽一类的作者ng),因为大多数(shù)基于堕化角色机制的道(dào)具都是通(tōng)过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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