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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的(de)冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多(duō)的(de),5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还(hái)是(shì)抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比

镜(jìng)流作为(wèi)一个输出角(jiǎo)色,所以(yǐ)本次计(jì)算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进(jìn)行(xíng)固定变(biàn)量(liàng),最终(zhōng)以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个(gè)输出循环(huán)

②计算这(zhè)个循环的总伤害(hài)

③引(yǐn)入速度和行动次(cì)数(shù),计算这个(gè)循环所经过(guò)的总(z相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术ǒng)行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成(chéng)的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对(duì)比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本(běn)次(cì)对比使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流(liú)的(de)几个(gè)光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流的受击概(gài)率不(bù)低,所(suǒ)以就把效果视为(wèi)常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤需要击破来触(chù)发(fā),所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化(huà)计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一(yī)段常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后(hòu)面(miàn)那段增伤镜(jìng)流比较难触发(fā)就不(bù)算(suàn)了。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提升相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术(shēng)率非常之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后(hòu)提升也(yě)有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一(yī)位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好(hǎo)。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》镜流各星魂(hún)与光(guāng)锥(zhuī)收益对比的(de)所有内容了,想了解更(gèng)多相关(guān)资讯攻(gōng)略请持续关(guān)注本站崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏专(zhuān)区(qū)。

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