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二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗

二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性(xìng)要(yào)求是智力18个点,新手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局(jú)建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石(shí)剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带的(de)打刀(dāo)自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出(chū)的(de)就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵(líng)巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可(kě)以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们(men)主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量(liàng)是(shì)一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局(jú)时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的(de)Boss采(cǎi)用的策(cè)略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕(bì)竟(jìng)来(lái)日方长(zhǎng),等(děng)我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士开(kāi)局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到(dào)的(de),跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再(zài)去点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能(néng)力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量(liàng),其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是基(jī)础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及时(shí)的(de)装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和(hé)更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提(tí)升(shēng)到(dào)20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提(tí)升一(yī)些(xiē)。装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导(dǎo)致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前(qián)期做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在(zài)法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要(yào)看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士(shì)和(hé)其(qí)他职业,法师(shī)的主要攻击(jī)是法术(shù),更(gèng)多的是需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使(shǐ)有很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是(shì)无(wú)能为力(lì),彗星术(shù)就是很强大的法术(shù),对敌(dí)人的(de)伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也是(shì)需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然(rán)智力(lì)对于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们(men)也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成(chéng),这样(yàng)虽然法师的(de)法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得(dé)及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是(shì)可以适(shì)应(yīng)前期的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力(lì)到(dào)30点,这样二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗(yàng)专注也到(dào)20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很(hěn)多(duō)后期都很(hěn)强的(de)boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大(dà),走(zǒu)双持武器路(lù)线(xiàn),剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的(de)发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容(róng)错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性(xìng),更(gèng)大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤(shāng)害(hài)。

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