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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比较主流的衣服是恐怖消弭和暗影(yǐng)旁生、暖爱,头部狂邪者之角是(shì)可以(yǐ)无脑觉醒的位置,引渡吞噬也是我们核(hé)心技能,护肩(jiān)蝠群代言人也是提高(gāo)蝠(fú)声掠(lüè)影的(de)伤害10%,值得推(tuī)荐。

衣服比较(jiào)主流的衣服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,头(tóu)部(bù)狂邪者之角是(shì)可以无脑觉醒的位置,引(yǐn)渡吞噬也是我们核心技能(néng),护肩蝠群代言人(rén)也是提高蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值得推荐,主手科(kē)西嘉断枪和虔敬猎手都是(shì)引(yǐn)渡吞噬增加10%的伤害,所以主手可以放心觉醒,裤子方面常见的欢声消逝(shì)之容(róng)蝙(biān)蝠带腐(fǔ)化(huà)、回(huí)忆之伤用来打PVP回血都可(kě)以(yǐ)提(tí)高蝠声(shēng)掠影伤害10%。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士主流觉醒部(bù)位(wèi)推荐

【衣服(fú)】

两(liǎng)件比(bǐ)较主流的衣服是恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和暗影旁(páng)生、暖爱,恐怖消弭给(gěi)的是如影随(suí)形(xíng)冷却(què)时间减少10%,暗影旁生是(shì)蝠声掠影伤害提(tí)高10%,相比(bǐ)来(lái)说(shuō)暗影旁生收益更高,因为是实打实的伤害提高,如影(yǐng)随形(xíng)吃增益时间所以(yǐ)这(zhè)个(gè)冷却减少(shǎo)10%在堆增益时间的玩家手里收益很低。

【头(tóu)部】

头部狂邪者(zhě)之角是可(kě)以无(wú)脑(nǎo)觉(jué)醒(xǐng)的(de)位(wèi)置,引渡吞噬也是我们核(hé)心技能,直接提高(gāo)10%伤害(hài)无可挑剔,这也是(shì)狂(kuáng)骑(qí)士排行(xíng)榜里(lǐ)觉醒最(zuì)多的部位!

【护肩】

护肩蝠群代言(yán)人也是(shì)提高(gāo)蝠声掠影的伤害10%,值得推荐。

哪怕是带上偏向(xiàng)PVP的沉重心债给蝠声(shēng)掠影减(jiǎn)少(shǎo)冷却10%也是不(bù)错的(de),因为(wèi)蝠影迷踪虽然(rán)吃(chī)增益时间,但是原本精华的时间(jiān)太短,只有2秒(miǎo),所(suǒ)以增益时间提升加上冷却时间减少,可(kě)以让我(wǒ)们在PVP里有更多的(de)存(cún)活机会,提(tí)高容错(cuò)率(lǜ)。

【主手】

主手(shǒu)科西(xī)嘉断枪和虔敬猎手都是引渡吞噬增加10%的(de)伤害,所以主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以放心觉醒,都是关键技能的增伤效果。

【副手(shǒu)】

两大锋刃增(zēng)伤副手(shǒu)精华都是提高(gāo)锋(fēng)刃10%的伤害,对于狂骑(qí)士来说(shuō)增加10%普攻伤害也是非(fēi)常(cháng)不错的(de)。

【裤(kù)子】

裤子方面常见的(de)欢声消逝(shì)之(zhī)容蝙蝠带腐化、回忆(yì)之(zhī)伤用来(lái)打PVP回血(xuè)都可以提高蝠声掠影伤害(hài)10%,无悔让突刺连进冷却(què)减(jiǎn)少10%都是不错的选择,对于突刺(cì)流的顺滑体(tǐ)验感会非常好。

【冷门(mén)觉(jué)醒】

头部消声自然是如影(yǐng)随形(xíng)冷却(què)减少,基(jī)本(běn)带了(le)消声后如影随形可以一直持(chí)续

异色和(hé)睦(mù)是横扫千军(jūn)带(dài)点燃的(de)主手(shǒu),觉(jué)醒效(xiào)果是(shì)横扫千军伤害提升10%,在测(cè)试中感觉横扫千军本身伤(shāng)害就(jiù)不高,所以这个主(zhǔ)手收益一般。

暖爱减了(le)怒(nù)涛(tāo)狂澜的冷却时间,本身就是(shì)增加(jiā)充能(néng)次数,再把(bǎ)冷(lěng)却时(shí)间减少可以让怒涛狂澜搭(dā)配(pèi)击飞的控制更(gèng)加(jiā)频(pín)繁。

整体(tǐ)来说(shuō)狂骑士的(de)主流(liú)装备(bèi)觉醒效果都算优(yōu)质,主手、副手、裤(kù)子、护肩、头(tóu)部都可(kě)以无脑冲,除(chú)了如影随形相关(guān)精华在增益时间上收益不高,其他(tā)的都(dōu)非常(cháng)不错(cuò)。

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