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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害(hài)提(tí)高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的(de)伤害(hài)提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高;第三(sān)梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低、对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

对精英(yīng)敌(dí)人造成的商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家的(de)伤害降低

装备(bèi)基(jī)础生命<商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级/p>

命(mìng)中率提高

第四(sì)梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害(hài)提高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控(kòng)制(zhì)类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

对(duì)玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对(duì)生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续(xù)性(xìng)伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对(duì)未受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害(hài)提高(gāo)

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害(hài)提高

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