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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选(xuǎn)择自己的目标并在(zài)此基础上塑造自(zì)己的(de)游戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有(yǒu)完美(měi)的角色类(lèi)别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

首先(xiān),我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这些类(lèi)别及其子(zi)类别。一(yī)位玩家可(kě)以分配到(dào)的类别和(hé)子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解(jiě):所(suǒ)有玩家(jiā)都可(kě)以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)

之一个玩家(jiā)类别(bié)是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目标是提高(gāo)战力(lì)。归(guī)至这一类(lèi)别的玩家会(huì)想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的账号(hào),对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为三(sān)个子类(lèi)别,主要取决(jué)于他们(men)在(zài)游戏内身(shēn)处的阶(jiē)段(duàn)。这三个子(zi)类别分别是(shì):建造(zào)者(zhě)、研究者和(hé)训练(liàn)者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也(yě)是每一(yī)位新玩家都(dōu)会经历(lì)的游戏早期(qī)阶段。

研究(jiū)者专注(zhù)于(yú)花费较高的各类研究。最初的(de)重要(yào)里程碑是(shì)征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队(duì)队(duì)列)以(yǐ)及狂热(rè)和减免加成(chéng)。研究者还会(huì)完成城墙(qiáng)和城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望将(jiāng)战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这些数字的(de)士兵都算作储备军(jūn),或是提高战(zhàn)力的(de)附加力(lì)量(liàng)。要注意的是(shì),训(xùn)练者不一定是优秀的战士(shì),在介(jiè)绍战(zhàn)士类别(bié)时,我会(huì)详细(xì)解(jiě)释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型(xíng)玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主要目的是拥有一套或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏(xì)内有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集。这些内容(róng)可以(yǐ)通(tōng)过(guò)不同方式(shì)为玩家(jiā)提供加(jiā)成和增(zēng)益(yì),而这正是(shì)玩家收集它们的主要原因。其实(shí),你向这(zhè)些组合内容(róng)投入(rù)得(dé)越多,能从中(zhōng)获得(dé)的加成和增益数量反而会减(杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果jiǎn)少,在多(duō)数情况下,最有利(lì)的(de)方式是(shì)专(zhuān)注(zhù)于(yú)收集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不(bù)是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不一定(dìng)是(shì)为了加成和(hé)增(zēng)益(yì)。玩(wán)家也可(kě)能会喜欢(huān)收集(jí)指挥官(guān),原(yuán)因仅仅(jǐn)是他们喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的(de)领(lǐng)主装备杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果,因(yīn)为对这类玩家而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩家会为联盟(méng)提供(gōng)资源,满足作战和活动的(de)需求。他们会使用账(zhàng)号超量(liàng)收集(jí)资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者(zhě)去(qù)填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩(wán)家类(lèi)别,耕(gēng)作者并没有特定(dìng)的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用(yòng)这种方(fāng)式的玩家会利(lì)用外城(chéng)建筑(zhù)生(shēng)产资源。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这样可(kě)以提(tí)高生(shēng)产加成的(de)效(xiào)果。他们(men)还会优先培养有利于提升(shēng)该种生产效(xiào)果的(de)指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可以提(tí)高(gāo)超量收集(jí)速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏(xì)就(jiù)会生成其他资源点。收集(jí)者(zhě)会派遣行军队(duì)列一个接一个(gè)地(dì)占领采(cǎi)集点。当然,不(bù)要忘记(jì)圣堂可以提(tí)供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资(zī)源至关(guān)重要,因为它(tā)还可以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者装备套(tào)装。即便(biàn)在后期(qī),对(duì)于(yú)不(bù)同的游戏(xì)活(huó)动而言,采集的(de)重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩家的(de)主要游(yóu)戏动(dòng)力是加(jiā)入游戏内的联盟和游戏外的社(shè)区。《权(quán)力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣(qù)的人,你可以与他(tā)们一起互(hù)动和交友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩这款游戏的(de)重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好(hǎo)施(shī),能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的(de)社交(jiāo)圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依(yī)赖于我们一(yī)起(qǐ)携(xié)手构(gòu)建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其他玩家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖(xiù)类玩(wán)家的终极目标是见证(zhèng)自(zì)己的联盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩(wán)家必(bì)须(xū)了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游(yóu)戏(xì)知(zhī)识和经验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经(jīng)历多(duō)场战斗(dòu),才能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领导他人的能力(lì)。有(yǒu)一定的时间和精力,而(ér)且本身有一(yī)定策(cè)略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十分少见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领袖(xiù)与战略家在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划(huà)战场、将(jiāng)所有人(rén)部署在(zài)正确的位置就像是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领导(dǎo)和引导(dǎo)其他玩(wán)家(jiā),领袖(xiù)必须掌握特(tè)定的社交技能且拥(yōng)有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠(guān)军类(lèi)玩家(jiā)的追求是(shì)称(chēng)霸游(yóu)戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多(duō)种多(duō)样(yàng)的游戏活动(dòng),让我们(men)一起拭目(mù)以待(dài)吧(ba)!

冠军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗(dòu),专注于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏(xì)活动中取得(dé)更高名(míng)次。这(zhè)不光会让某些玩家成(chéng)为联盟(méng)中的红人(rén),也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言(yán),这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家(jiā)可以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有你的增益(yì)和加成会(huì)在战(zhàn)斗中(zhōng)生效(xiào)。要想(xiǎng)成为(wèi)集结领袖,你必须比其他(tā)玩家(jiā)更加强大,经(jīng)验(yàn)也要足够丰富,其他人才(cái)有(yǒu)信(xìn)心将士兵(bīng)托(tuō)付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模(mó)过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成大(dà)量(liàng)伤害(hài)。此外,集结(jié)领袖通常(cháng)也是(shì)出色的(de)收集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强大(dà)的集结领袖(xiù)能(néng)够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联(lián)盟在(zài)战斗中的(de)战(zhàn)力主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫(mò)大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极地参(cān)与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结领袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可以(yǐ)选择(zé)保留最(zuì)少的(de)士兵(bīng),以便(biàn)将他们藏起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助(zhù)于(yú)将火(huǒ)力集中在更容(róng)易被击败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无法(fǎ)打败的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(zhě)(发(fā)育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低的(de)水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏(xì)中,坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害的(de)角色(sè)。而在(zài)这(zhè)款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造(zào)的账号(hào)比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有更高数(shù)量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规(guī)模较(jiào)大的(de)集结领袖。他(tā)们还(hái)需要(yào)拥有(yǒu)数量足够(gòu)稳健的前(qián)排(pái)增(zēng)援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的(de)属性也(yě)可以(yǐ)提升他们的增益(yì)效果(guǒ)。无(wú)论多么强大(dà)的坦克都(dōu)无法孤(gū)军奋战,需(xū)要依靠集(jí)结队(duì)友的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场(chǎng)就(jiù)是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希望(wàng)炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位)的(de)玩家战斗时(shí),如(rú)果(guǒ)该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通(tōng)过(guò)突袭(xí)其他世界和(hé)击杀士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群(qún)体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设(shè)置结界,或拜托他人来(lái)保护你的领(lǐng)地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的(de)角色类别。在这款即时(shí)战略开放(fàng)世界游戏(xì)中,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前(qián)进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣(qù)。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道自己希(xī)望在游(yóu)戏里(lǐ)做什么(me),才不会“误(wù)入歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家也不一(yī)定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人(rén),加入与(yǔ)你(nǐ)目标一(yī)致(zhì)的联盟。

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