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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查(chá)局:不灭(miè)》的(de)情节中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无关的(de)因素(sù),但也(yě)生(shēng)硬地充满了故事(shì)。

《非常调查(chá)局:不灭》是一(yī)款(kuǎn)场景解(jiě)密(mì)游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起(qǐ)关于时空法阵的异常(cháng)事件——这来(lái)自你的一(yī)名死(sǐ)去的故(gù)人(rén)。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的情(qíng)节中(zhōng)规(guī)中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然(rán)有很(hěn)多与解谜(mí)无(wú)关的因素,但也生(shēng)硬(谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别yìng)地充满(mǎn)了故(gù)事。如(rú)果(guǒ)日记里只有(yǒu)主线,没有(yǒu)传达的故事,情节就(jiù)会特别(bié)单薄。这(zhè)里的缺陷(xiàn)应该是(shì)这些(xiē)情节没有融(róng)入解(jiě)谜,或(huò)者说(shuō)他没有分(fēn)批融入剧情。

如果(guǒ)通(tōng)过解谜获得一些信息,让玩家(jiā)自己(jǐ)脑补,应该会更(gèng)有(yǒu)意思。比如你可以简(jiǎn)化一些(xiē)日记内容(róng),用另一(yī)种方(fāng)式传(chuán)递一(yī)部分给玩家。 比(bǐ)较生(shēng)硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了(le)解(jiě)到这个(gè)人和(hé)她的(de)同伴的一些信息(xī),然后通过解(jiě)谜让玩家通过解(jiě)谜获得同伴的工(gōng)作手札或(huò)者(zhě)某些物品以及(jí)更多的信息(包括死亡)。如果(guǒ)能一步(bù)一步获取信(xìn)息(xī),就(jiù)不(bù)要一下子输出,不然会(huì)有点出戏。

《非常调查(chá)局(jú):不灭》的人(rén)物立(lì)绘很不错,人物画风(fēng)较(jiào)为细腻,玩家(jiā)角色的身(shēn)份设计(jì)是(shì)可以(yǐ)穿(chuān)越(yuè)时空的少女,旁(páng)边还有(yǒu)智能助手(shǒu)进行辅助。主控制器和小机器人的对话(huà)和提示相(xiāng)当自(zì)然(rán),也不是(shì)特别出(chū)戏,这一(yī)点做的(de)不错(cuò)。

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解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很困(kùn)扰(rǎo)的是,有几个游戏(xì)测(cè)试的是临时记忆,比如(rú)“手绘符文”和(hé)最后一(yī)章的转盘。能在(zài)笔记本上记住符文的大(dà)致图案(àn),如果非要我从(cóng)几(jǐ)个中(zhōng)选(xuǎn)的(de)话,完全(quán)没有问(wèn)题,但是在游戏中,给(gěi)了一堆(duī)点让玩家(jiā)来(lái)画,没有照片(piàn),没有图片对着画,这种玩(wán)法有(yǒu)点麻烦(fán)。即(jí)使剧情(qíng)让主控(kòng)抄(chāo)下来,之后也可以拿出来(lái)看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和(hé)玩法是一款比较完整的游戏,它的(de)整体框架很完善,需要的东西都(dōu)有,但是(shì)感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像(xiàng)意思差不多,都属于(yú)“处于雏(chú)形,需(xū)要打磨”的作品(pǐn)。玩(wán)起来会让人觉得无论(lùn)世界观还是符文(wén)都(dōu)是作(zuò)者(zhě)潜心设计的游戏世界(jiè),所有还是很期待续集的。

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