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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影。

战(zhàn)法配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物(wù)推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加(jiā)的(de)宝(bǎo)物(wù),承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的(de)宝物均可。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻(gōng)略(lüè)

撸串队够不够单独拿出(chū)来(lái)作为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可以啊(a)!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵,无论是携带绝水遏(è)敌禁(jìn)疗,携带全(quán)军突(tū)击解控,携带三军之众回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶(nǎi)妈,都能提高队(duì)伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

3.有了(le)这(zhè)样的大(dà)营和前锋(fēng),大营使用核弹爆发的张角,狙(jū)击点(diǎn)头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼(guǐ)吕都将有(yǒu)机会大放(fàng)异(yì)彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不(bù)攻(gōng)」是指挥战(zhàn)法,两者不(bù)冲突(tū),相互叠(dié)加下(xià),可(kě)以让法(fǎ)系大营(yíng)更加(jiā)炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果有(yǒu)规避,那不攻(gōng)可(kě)以破掉规避;如果没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不(bù)是(shì)普通攻(gōng)击,不会(huì)触发(fā)规(guī)避(bì)。

有(yǒu)规避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有规(guī)避次(cì)数的(de),那肯定是消耗(hào)一(yī)次是一次(cì);

还有回合内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回(huí)合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提升全队的生(shēng)存环(huán)境,舒(shū)适大营的(de)输出环境。

●其(qí)中浑水(shuǐ)比较抢手(shǒu),流氓(máng)队想要,大菜刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸(lū)铁也(yě)想(xiǎng)要(yào),大(dà)张张也要,好(hǎo)像除(chú)了(le)法刀外,别(bié)的队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三军和(hé)利兵也比(bǐ)较(jiào)抢手,前(qián)者(zhě)是蜀骑不(bù)被控(kòng)的(de)关(guān)键,后者在各类大肉(ròu)队(duì)中均是很(hěn)难被替换(huàn)的。

●其中的(de)绝水,其他队(duì)伍用的相(xiāng)对(duì)较少了。指挥法刀因为伤害不够,经(jīng)典配(pèi)置(zhì)中是(shì)有极(jí)火佐(zuǒ)攻(gōng)和绝门遏(è)敌的,大张张中也有这(zhè)个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫发无损的规(guī)避流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一一个可以增(zēng)加(jiā)战法发动几率(lǜ)的途(tú)径。宝物出现以(yǐ)后,很多大(dà)佬对(duì)这(zhè)个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由(yóu)是10%的(de)发动几(jǐ)率(lǜ)无所谓(wèi),增伤太拆,前锋减伤(shāng)不(bù)够,队伍没有(yǒu)兵种(zhǒng)加成等。但是这个战法(fǎ)真(zhēn)的很平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打魏智(zhì)和流氓(máng)不好打。

打蜀骑好打应该是因(yīn)为浑(hún)水的控制、貂蝉(chán)的暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三个原因(yīn)。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木(mù)鹿不吃反(fǎn)计(jì)还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏智(zhì)不(bù)好(hǎo)打的原(yuán)因肯定是魏智高额(é)的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的(de)原因,其实就是(shì)貂蝉的配置(zhì)有点低了。

号主是在(zài)试师赛季,所以没有(yǒu)多(duō)少(shǎo)钜黍大菜刀(dāo),所以碰到(dào)菜刀(dāo)也(yě)能打,但是(shì)没有(yǒu)带自保战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设(shè)置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加谋略(lüè)的宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四(sì)、兵种(zhǒng)设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单核输(shū)出,本着输出(chū)去(qù)的(de)。

●木鹿(lù):象(xiàng)兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没(méi)有带自保战法(fǎ),点个难测(cè)保狗(gǒu)头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅助单位(wèi)的常(cháng)用兵(bīng)种特性。

五、战报分(fēn)享(xiǎng)

六、总结

1.队(duì)伍战法亲民,效(xiào)果不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一(yī)队平民干(gàn)满红,爽。

3.队伍的(de)大营(yíng)有较多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替代战法较多,绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵都可以有不(bù)错的表现(xiàn)。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面5个主(zhǔ)动战法的(de)效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带(dài)指挥(huī)减伤和(hé)稳定暴(bào)走,随便带(dài)个空(kōng)城,形兵(bīng)简直(zhí)不要太平民。

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