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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为(wèi)本的工(gōng)业(yè)革(gé)命(mìng)模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个(gè)系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于(yú)绝(jué)大部(bù)分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一(yī)切的基础——投入到(dào)农业与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的(de)人口会产生更(gèng)高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时(shí)期的各(gè)个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得(dé)更高的(de)经济(jì)收(shōu)入用来维持(chí)、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和(hé)更高级(jí)的(de)工(gōng)作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区(qū)域(yù),但基本是(shì)以(yǐ)经济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人(rén),并(bìng)且获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各(gè)种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山(shān)等(děng)手工操作类需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完成的(de)是一个整体的人(rén)口和(hé)居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要(yào)建(jiàn)设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持(chí)城市(shì)的清(qīng)洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人(rén)为本精神(shén):我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的(de)高质量(liàng)内容(róng)更(gèng)新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样(yàng)的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发(fā)组能力(lì)与态度(dù)的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才(cái)入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义(yì)模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模(mó)式(shì),玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本(běn)中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是送达(dá)那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但(dàn)其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大(dà)的变(biàn)化(huà),比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本(běn)体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒(jiāo)的设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本(běn)中可供(gōng)开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存(cún)在(zài)明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的(de)需要(yào)完成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多(duō)样化(huà)需求的商路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提(tí)供(gōng)黑市需(xū)求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民形成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需(xū)要先花(huā)费比较高的(de)价(jià)格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话(huà),特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比(bǐ)较游戏(xì)本体(tǐ)的(de)话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居多,包括艺(y可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句ì)术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大(dà)量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个(gè)和(hé)本体类似的(de)问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度(dù)不(bù)够(gòu),中后(hòu)期点(diǎn)起(qǐ)来太(tài)麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如(rú)今(jīn)已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观(guān)画(huà)面确实好看,这一(yī)点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其(qí)实是油画风格的游戏(xì)插画(huà),和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需(xū)要(yào)管上面的(de)立交桥(qiáo)和下(xià)面的管(guǎn)道这(zhè)些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟这游戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也可(kě)以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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