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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术(shù):可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配(pèi)合。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数(shù),挂毒战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与地府单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回(huí)血提高生存(cún);其(qí)他方面:全(quán)队残血时,他偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少有(yǒu)的能六道的助战(zhàn),不过除非精(jīng)算叠起来,否则(zé)综合输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物(wù)理伙伴,起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌方单位数量多(duō),至(zhì)少(shǎo)需要10回合(hé)叠精算层数,才能(néng)具备堪(kān)比一线物理的输出实(shí)力(lì),特殊能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担(dān)伤(shāng)害也(yě)是(shì)比(bǐ)较(jiào)不错的(de)存(cún)在,进阶(jiē)效果攻(gōng)击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化(huà)自身生存(cún),适用场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八(bā)宿之一,在天界时与(yǔ)披香殿侍香玉女有情,两人下凡后(hòu),化作黄袍(páo)怪和百(bǎi)花羞,过了十多年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺(sì)助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称(chēng)兄道(dào)弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理(lǐ)打击技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参透六(liù)道(dào)、洞察(chá)弱点,给敌人(rén)群体(tǐ)降低物(wù)理防御(each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数yù)

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特(tè)色(sè)技能

本命(mìng)技能(néng)1

黄袍怪(guài)飘3物理打(dǎ)击的来源(yuán),属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡(fān)

本(běn)命技(jì)能2

攻(gōng)击的同(tóng)时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒,一般(bān)情况(kuàng)可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手段

天脉技能

分担伤害(hài)的技(jì)能,有效致使自(zì)身(shēn)和(hé)某(mǒu)一单(dān)位难以被点杀(shā),对抗(kàng)群伤意义不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉(mài)陨魂的强化(huà)版

每层增加(jiā)黄each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数袍(páo)怪(guài)物伤5%,每回合最多增(zēng)加一层(céng),最快(kuài)10回合叠满(mǎn),增伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻(gōng)击(jī)已(yǐ)中毒(dú)的目标可以回(huí)血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血(xuè)同(tóng)比例上(shàng)涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位气血不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌(dí)方无(wú)六道效果则必然六道,此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增(zēng)伤

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与地府(fǔ)单(dān)位配合,致(zhì)使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位(wèi)可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他(tā)偶尔(ěr)会使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙(shā)和(hé)尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六(liù)道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否则(zé)综合输出(chū)远逊于一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力(lì)

起始伤(shāng)害(hài)较为一(yī)般,前提是己方单位(wèi)比敌(dí)方单位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要(yào)10回合叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪比一(yī)线物理(lǐ)的输(shū)出实(shí)力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能(néng)力

挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适(shì)用场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合(hé)索命体系(xì),或(huò)对方输出弱势情况下的长期(qī)战

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