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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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玩家可(kě)以对(duì)装备(bèi)进行附(fù)魔(mó)来(lái)提升其(qí)属性,附魔(mó)分普(pǔ)通和强(qiáng)力(lì),每种附魔均有1、2、3级(jí)。

我的世界地下城(chéng)中玩家可以对装备进行附魔(mó)来提升其属性,附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别>

附(fù)魔机制(zhì)介(jiè)绍

附魔分普通(tōng)和强力(lì),每(měi)种附魔均(jūn)有1、2、3级。

普通(tōng)附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附(fù)魔点数(shù)。

强(qiáng)力附(fù)魔分(fēn)别消耗(hào)2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强(qiáng)力附魔不一定强力,请(qǐng)在实践(jiàn)中体(tǐ)会。

镀金装(zhuāng)备(bèi)会在原有消耗(hào)上,每级增加碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别0000; line-height: 24px;'>碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别(jiā)1点(diǎn)附魔点消耗。

难度低时,装备只有1、2个(gè)附(fù)魔槽有附(fù)魔,此(cǐ)时的(de)装备(bèi)都是(shì)过渡装,好用的留着用(yòng)、给铁(tiě)匠升级都行,但早晚是会被分(fēn)解的。

有玩家测(cè)试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开始,就能获得(dé)3附魔的装(zhuāng)备了。在末日+难度,所(suǒ)有装(zhuāng)备都是(shì)3附魔。

目前(qián)没有(yǒu)改变装备可选附魔的(de)机制。(有人(rén)解包发现了附魔商人,但尚(shàng)未实装,也(yě)不知是否(fǒu)会实装(zhuāng))

镀金装备比常规装备多(duō)一个镀金附魔。3种品(pǐn)质均可出(chū)现镀金装(zhuāng)备(bèi)。镀金(jīn)装备生成时,镀金附魔(mó)的(de)种(zhǒng)类、等级(jí)就被确定(dìng)了。不像常规附魔那样可(kě)以3选(xuǎn)一,附魔等(děng)级(jí)也(yě)无法(fǎ)改变。镀金(jīn)机制的出现,很大提升了装备的强度(dù),也更大(dà)提升了这(zhè)游(yóu)戏需要肝的程(chéng)度。

附魔生物(wù)。他们有独(dú)有附魔,也(yě)有和玩家同名的附魔,但(dàn)效果不一定一样。比如转向附魔,效(xiào)果是反弹射(shè)向自己的弓箭,玩家盔甲上的转(zhuǎn)向(xiàng)附魔(mó)III级时(shí)是45%几率触发,怪的转向是100%触发(fā)。

近战武器大多几个动作(zuò)为一整套(tào)攻击,有的附魔只有最后一个动作才触(chù)发,比(bǐ)如震荡波(bō)、旋(xuán)涡,就不适合(hé)用(yòng)在多(duō)段连击的武器(qì)上。也有每一击都是最后一击的武器,如(rú)大锤、灵魂(hún)之刃。

吸血、爆炸、恢复(fù)元气等附(fù)魔必须是武器普(pǔ)通攻(gōng)击(jī)击杀敌人(rén),才能触发。烧(shāo)死,毒死,震荡波(bō)、旋涡打(dǎ)死不触发(fā)。

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