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五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato

五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的(de)。

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为(wèi)增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每次增五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato加的愤怒是含小数的(五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legatode)时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损(sǔn)失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果不(bù)受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合(hé)两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用(yòng),少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会(huì)是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合(hé),那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续(xù)也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的(de),其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了(le)

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