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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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