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本(běn)作虽然(rán)是(shì)一款射击游戏(xì),但是允许玩(wán)家进行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋场地都能(néng)够(gòu)推(tuī)翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能(néng)能够带(dài)来的体(tǐ)验效果也(yě)是极为丰(fēng)富(fù)的(de)。

the finals是(shì)一款多人(rén)在线射击(jī)游戏,玩家们(men)可以(yǐ)在(zài)游戏(xì)中破坏地图(tú),自(zì)由作战。为(wèi)了(le)玩家们都能(néng)玩好该游戏(xì),这次为大家带来the finals游(yóu)戏(xì)简评,the finals好玩吗(ma)。本(běn)作虽然是一款射(shè)击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行(xíng)为,整个竞技房(fáng)屋场地都能够推(tuī)翻。高机(jī)动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的体验(yàn)效果也是极为丰富(fù)的,且多次测试体验(yàn)其品质(zhì)极有保障。

本(běn)作虽(suī)然(rán)是(shì)一款射击游(yóu)戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为(wèi),整个(gè)竞技房屋(wū)场地都能(néng)够推(tuī)翻(fān)。

高机(jī)动性的射击对战,各自不同的技能能够带(dài)来的(de)体验(yàn)效果也是极为丰富(fù)的,且(qiě)多次测试(shì)体验其品(pǐn)质极有保障。

脑洞多(duō)大乐趣(qù)就有(yǒu)多大

在游戏对战前选择角色(sè),进入游戏后无法更换配置和角色,所以脑洞(dòng)的开发更(gèng)多的是(shì)在游玩前的自定(dìng)义配(pèi)置角色上(shàng)。

本作(zuò)角色以体型区(qū)分,简单来说(shuō)有着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量依次提(tí)高移速逐渐降低(dī)。可装(zhuāng)备的(de)武器和道(dào)具都各不相(xiāng)同。

瘦子输出低但是跑得快作为携带目标跑(pǎo)路是较为好用的,壮体型各项(xiàng)均衡,胖体型牺牲了移(yí)动能(néng)力,极大提升重(zhòng)火(huǒ)力。

除开射击游戏统一的(de)丰富*和投掷手雷(léi)外(wài),还包括可破坏墙壁(bì)的道具、能快速移动的绳(shéng)索、超级(jí)大跳的跳板、阻挡*的护盾等(děng)各(gè)种不同效果的装备道(dào)具。

由于其种类(lèi)效果实在是特(tè)别(bié)的(de)多,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)每次(cì)开(kāi)始游戏(xì)前(qián)小编也总是会因为“这也想装备,那也想带上”但(dàn)位置却(què)不够而烦(fán)恼。

能(néng)够自(zì)定义创(chuàng)建的角(jiǎo)色配置有着很多不(bù)同的注重(zhòng)方向,如小编(biān)在上次测(cè)试中就自(zì)己prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗(jǐ)构建了一套以破坏建筑(zhù)为主的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人(rén)一起真是乐趣翻倍,还需要(yào)抢(qiǎng)什么金(jīn)库。

通过不同效果的道具和武器(qì)搭配能够有着不一(yī)样(yàng)的(de)玩法体验,游玩的(de)感受(shòu)会发生极大的变化,能够长时间保持极高(gāo)的新(xīn)鲜(xiān)体验感。

自由且震撼(hàn)的场景破坏

游戏内(nèi)存在着场景(jǐng)破坏(huài)这一特色内容,大家可(kě)能会疑(yí)惑这种(zhǒng)内(nèi)容(róng)算什么特点,很多(duō)游(yóu)戏都有。但本作的场景破坏是极(jí)度自由的。

举个例子:建筑二(èr)楼有(yǒu)提款机,楼上有一队以重火力守着(zhe),这时候(hòu)可以来(lái)几个(gè)炸弹从(cóng)他们的头顶(dǐng)或者脚下突破进去。

还能(néng)够(gòu)多个爆(bào)破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被埋在废墟中,这也是区(qū)别于(yú)同类游戏(xì)的,即使(shǐ)是载体(tǐ)被(bèi)摧毁,目标点能够随意变动。

虽(suī)然是如R6那样破坏建筑物(wù)的(de),但(dàn)是本作全破坏(huài)的体(tǐ)验(yàn)有(yǒu)着很大的新鲜感和金币爆一地的视觉(jué)感,以各种各(gè)样的战术收获无与伦比(bǐ)的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选(xuǎn)择可重复,这是(shì)一个乐趣点也是一个难受点,开黑(hēi)的愉(yú)快,单匹的坐牢。

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2、游戏为公平(píng)性竞技(jì),但是现在(zài)有太多可以(yǐ)秒杀的武器,让人完全无法找到公(gōng)平竞技(jì)的(de)感觉(jué)。

3、击杀时(shí)间(jiān)(TTK)过长(zhǎng),目前体验下来就是,砸(zá)的爽(shuǎng)、炸的爽、跑的爽,但是(shì)TTK比(bǐ)命长。

4、在没有(yǒu)破坏平衡(héng)的(de)武(wǔ)器下,甚至有时候两人对(duì)枪,一弹夹下去(qù)两人还(hái)在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款有着极大潜力,且目前(qián)表现就非常好的之(zhī)一人称射击竞技游(yóu)戏,虽然(rán)存在(zài)一(yī)定的(de)平衡问(wèn)题,但(dàn)处(chù)于(yú)测试阶(jiē)段有着充足(zú)的(de)世界发掘这些问题,且(qiě) *** 组也在(zài)积极解(jiě)决,总(zǒng)的(de)来说这是(shì)一款(kuǎn)能够玩的非常爽的(de)fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手体验。

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