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重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的(de)一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷(léi))、伤(shāng)害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性1重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗00,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的(de)场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个(gè)思路(lù),需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗x="gallery" title="《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享">

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅助(zhù)作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应环(huán)境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人(rén)取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可(kě)

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