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老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由(yóu)于游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过(guò)如果让(ràng)我(wǒ)用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的(de)税(shuì)赋,越(yuè)多的人(rén)口和(hé)越高等级的人(rén)口会产生更高的(de)经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和(hé)更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的(de)工作人(rén)口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当提(tí)供了(le)那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物(wù)资(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口就(jiù)会增长:比如农(nóng)民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村(cūn)庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增(zēng)长的(de)“自然(rán)升本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得(dé)一(yī)提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要(yào)工人(rén)等(děng)等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

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在游(yóu)戏的(de)最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了(le)加面、面(miàn)多了加水”的(de)过(guò)程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道(dào)路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱(yú)乐(lè)设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风(fēng)险、需要(yào)建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现了“服务于人(rén)”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节(jié),因(yīn)为这样(yàng)的(de)游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更(gèng)多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了(le)相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定(dìng)义模(mó)式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世(shì)界(jiè)(艺术(shù)家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于这(zhè)些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的(de)热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是(shì)真(zhēn)的(de)不(bù)明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预(yù)设剧(jù)本中(zhōng)可供开(kāi)发(fā)的有是十(shí)多(duō)个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重(zhòng)新(xīn)规划的(de)大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特(tè)色(sè)就是(shì)不(bù)交税了,收入基本(běn)上只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的(de)事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一(yī)点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了基本(běn)需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑(hēi)市需(xū)求的(de)货(huò)物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来(lái)可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特(tè)色(sè)除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围绕(rào)买回几款文物(wù)放入(rù)博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需(xū)的人口有点太多了,后期(qī)动辄大(dà)几千上万(相对而(ér)言劳工的(de)产出(chū)解锁人口(kǒu)需(xū)求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还(hái)是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加工工序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需(xū)要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来(lái)了一(yī)个和本体类似(shì)的问题,也就是本(běn)作的自动(dòng)化和模块化(huà)程(chéng)度不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于(yú)如(rú)今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文(wén)明(míng)》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更好玩的实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对(duì)手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很(hěn)多研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪(jì)建(jiàn)筑(zhù)风格体验。

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