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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸(yōng)群侠传(chuán)》中更好拿(ná)的几本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录》。

在《金庸(yōng)群(qún)侠传》中(zhōng)更好拿的几本(běn)小说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录》。只要我们玩过一次之后,基(jī)本上分分(fēn)钟就能拿到,对(duì)玩家没有什(shén)么硬性(xìng)的要求。

那么最难拿(ná)到(dào)的小说是哪(nǎ)几(jǐ)本呢?

应该就是《倚天屠龙记》《笑傲(ào)江(jiāng)湖》《天龙八部》《神雕侠侣》《射雕(diāo)英雄(xióng)传》了(le)吧(ba)!每一本的需求都(dōu)非常(cháng)复杂,而(ér)且环环相扣(kòu)。虽然我们(men)可以同时进(jìn)行(xíng)好几本小(xiǎo)说的流程一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧,但(dàn)难度还是比较大的(de)。

有的地方一开始就能拿关键道具,有的地(dì)方必须等到剧情到(dào)了才能去,而(ér)有的地方则必须品德高尚才能去......总(zǒng)之(zhī)是各种门槛。想要速(sù)通的话,就必须把握每(měi)一个关键点。

那么,对(duì)于当(dāng)年的玩家(jiā)来说,更大的难点都(dōu)在哪里呢(ne)?

游戏最难的地方(fāng)在于开头

游戏一开始更大的难(nán)点就在于没有武功,没有跟班,没(méi)有轻(qīng)功,处处碰(pèng)壁,开个箱子还要(yào)口品德,实在(zài)太(tài)难了。

那么如何排(pái)除万难打造最(zuì)强开局呢?

首先去客栈找段誉,这家伙很单纯只要(yào)你开口就会加入,经过无(wú)量山洞(dòng)之后学会武功拿到青蛙(wā),然后(hòu)直接(jiē)去冰火岛找金(jīn)毛狮王拿到“一撮金毛(máo)”。

再去昆仑(lún)仙境找到(dào)张无忌,金毛(máo)给他(tā)就可以加入(rù)队伍(wǔ)了,此时可以将九阳神功(gōng)、六脉神剑(jiàn)和(hé)野球拳(quán)都练起来。

队(duì)伍最初的规模有了,下(xià)一步就是“武学知识(shí)”。

去绝情谷拿到(dào)燕国玉玺(xǐ),然后去(qù)铁掌山拿到“大燕皇(huáng)帝世袭表”,在燕子坞将(jiāng)王语嫣收走,那基本(běn)上前期(qī)就可以(yǐ)横(héng)着(zhe)走了。除了遇到成昆这(zhè)种(zhǒng)血多药多的人,其他的杂兵都很轻松就能(néng)解决(jué)。

之后的剧情就完(wán)全(quán)是走流程了(le)。

最难加(jiā)入的(de)人

游戏(xì)中最难加入的人,应该就是(shì)令狐冲(chōng)了吧!其实(shí)他加不加入,对(duì)于(yú)我们拿《笑傲江湖》的(de)影(yǐng)响(xiǎng)都(dōu)不大(dà),但我们就无法拿到除了《葵花神功》以外(wài)最强(qiáng)的面伤(shāng)武功(gōng)《独孤九剑》了。

而(ér)且令(lìng)狐(hú)冲加入队伍的话,在五岳大(dà)会中他就会参(cān)与(yǔ),并且将(jiāng)剧情引入正轨。

想(xiǎng)要令狐冲加(jiā)入,先请(qǐng)他喝“烧(shāo)刀(dāo)子”,但他喝了(le)之后并(bìng)不满意(yì)。于是去(qù)梅(méi)庄拿到梨(lí)花酒,去白(bái)驼山拿到翡翠杯(bēi),令狐冲终于加入了。

令狐冲的“独孤九剑”在游戏中的地位比较高(gāo),甚至在张无忌的“九阳神(shén)功”之上(shàng)。遗(yí)憾的是这(zhè)门武功(gōng)只有他一个人才能使用。

另(lìng)外,比较难(nán)加入的(de)人(rén)就是小龙女。先去山洞找到杨过,然后去绝情谷拿(ná)到(dào)断肠草,拿到玉峰浆。在(zài)老顽童(tóng)这里得到了蜜蜂翅膀上的坐标(biāo),成功找到绝情谷底,进入就能见到小龙(lóng)女。

说实(shí)话,之一次玩的时候我们(men)的(de)确(què)都能找到绝情(qíng)谷底。但是第二次玩(wán)的时候就(jiù)被卡在这里了。这是为什么呢?原来啊!绝情谷底必须是(shì)在玉峰浆交给老顽童之(zhī)后才会开启。

但第二次玩(wán),我们往往知(zhī)道位置就直接过去了,偏偏进不去。

另外,程英(yīng)的加(jiā)入(rù)都必须人品(pǐn)达到(dào)一(yī)定的程度。

要(yào)是程(chéng)英没有加(jiā)入的话,那(nà)盲走黑(hēi)龙潭(tán)将(jiāng)是玩(wán)家们(men)必(bì)须面对的重大难点了。

虚竹要(yào)求玩(wán)家的(de)品德达到(dào)75以上,这是什(shén)么(me)概念,必须(xū)一开场就收,要不然开(kāi)几次箱子(zi)之(zhī)后就收不(bù)了了(le)。

虚竹不加入的话,那小无相功和天山六(liù)阳掌就拿不了(le)。带上虚(xū)竹和(hé)薛慕华干掉(diào)丁(dīng)春秋,那(nà)种(zhǒng)感觉实在(zài)太爽。

程灵素的加入必(bì)须队伍中(zhōng)有胡斐、欧阳克的加入必须队伍中有女人(rén)、平一指的(de)加(jiā)入必(bì)须杀了导师田(tián)伯光、岳老三的加入必(bì)须有(yǒu)段誉(yù)。

最让人琢磨不透的钥匙

游戏中最让(ràng)人郁闷(mèn)的事,莫过于看(kàn)到(dào)箱子(zi)打不开。但当我们拿到钥匙之后却发(fā)现,之前宝箱的位置都(dōu)给忘记了,又要返回去(qù)找。

说实(shí)话,我们无(wú)论玩了多(duō)少次,对(duì)于游戏中的钥匙用处始终无法完全掌握。当钥(yào)匙拿(ná)多了以后更麻烦,看到(dào)箱(xiāng)子就会去试试所有(yǒu)的钥(yào)匙,能打开倒还好,要(yào)是(shì)打(dǎ)不开的话就纠结了。

那(nà)么游戏(xì)中有(yǒu)哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华山派,来到华山之后打开宝箱可以拿到紫(zǐ)霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键(jiàn)的道具啊!用来打开(kāi)霹雳堂地道的。

橙钥匙,大伦寺,想要拿(ná)到连城诀,这是必(bì)须拿到的,用在大(dà)伦(lún)寺监狱(yù)救(jiù)狄云。

红钥(yào)匙,梅庄(zhuāng),关键任务(wù)关键道(dào)具(jù),《笑傲江湖(hú)》用来开(kāi)梅庄地牢救任我行(xíng)。

紫钥匙(shi),燕子(zi)坞,同样是《笑傲江湖(hú)》环节,去燕子坞开宝箱得刘仲甫呕血棋(qí)谱。

黄钥匙,霹(pī)雳(lì)堂,用来(lái)打开(kāi)霹(pī)雳堂的要是,里面有皮衣(yī)和槟榔。虽(suī)然没(méi)什么好东西(xī),但不(bù)开这(zhè)两个箱子总有(yǒu)些(xiē)不(bù)甘心。

金钥匙,华山派,北丑(chǒu)这里的宝箱必(bì)须用这把(bǎ)钥匙,打(dǎ)开之(zhī)后(hòu)拿到黑玉断续膏。

银钥(yào)匙,高(gāo)昌迷宫,同样(yàng)是北丑宝箱的钥(yào)匙,打开之后只有茯苓(líng)首(shǒu)乌丸两(liǎng)个。

铜钥匙,万(wàn)鳄岛,最(zuì)无聊的钥匙,用来开(kāi)无名藏宝洞宝箱,可以拿到智(zhì)慧(huì)果(guǒ)。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是(shì)无名藏宝(bǎo)洞宝(bǎo)箱使用的,可以拿到(dào)智慧果(guǒ)。

有颜色的钥匙(shi)基本上都(dōu)是要(yào)用来完成任务的。这些钥匙大部分有的是(shì)过关必备的任务道(dào)具,有的也仅仅是为了拿普通道具的。

每次拿到钥匙我们都(dōu)会想(xiǎng)想(xiǎng)之(zhī)前还(hái)有哪些箱子没开,得回过去看看。

那么,除了这些还(hái)有哪(nǎ)些环节比较困(kùn)难(nán)呢?

最难打的人:苗人凤绝对是初期(qī)玩家(jiā)的一道(dào)坎,胡斐和他(tā)单挑几乎是(shì)毫无(wú)胜算,就算练了霹雳狂刀也很菜。最(zuì)关键的是人家血多药多。

最难带的(de)人:林平之,带着他(tā)去找青春派复仇,他(tā)的(de)战斗力(lì)本来垃圾(jī)还(hái)要(yào)单挑整个青城派,一(yī)旦*,我反而成为失踪人(rén)员。

最难的关卡:光明圣火阵(zhèn),战败(bài)几次之后你会发现敌人(rén)已经是你无法战胜的了;

最(zuì)难找到的位置:金蛇山洞(dòng),几乎没(méi)有(yǒu)任(rèn)何线索,完全(quán)靠(kào)玩(wán)家运气发(fā)现的地方。北丑(chǒu)会给(gěi)一(yī)个比较接近的地方,但不进(jìn)行地毯式搜索很难找到。

每个年代(dài)接触(chù)的(de)游(yóu)戏(xì)都是(shì)不(bù)一样(yàng)的,投入的情感也是不同的。

曾经的我们也(yě)追逐过最(zuì)新潮的(de)游戏,体验(yàn)过各个时(shí)代的代表(biǎo)作(zuò)

但终有一天还(hái)是会停下脚(jiǎo)步(bù),回味昔日(rì)那些经典的游戏(xì),缅(miǎn)怀曾(一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧céng)经逝去的青春。

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