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浙k是浙江哪个城市的

浙k是浙江哪个城市的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不(bù)大(dà)可以带完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插(chā)回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪(guài)阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(ji浙k是浙江哪个城市的àn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是浙k是浙江哪个城市的一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加(jiā)成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一(yī)发(fā),这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击(jī)以(yǐ)及全部(bù)的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一(yī)个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本(běn)一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双(shuān浙k是浙江哪个城市的g)绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需(xū)要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥候(hòu)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了(le))主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六(liù)、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要(yào)队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其(qí)余照(zhào)抄即可(kě)

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