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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤害;鞋(xié)子首(shǒu)选攻击力(lì)/速度;位面球(qiú)选择火(huǒ)属(shǔ)性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效(xiào)率。

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家带(dài)来《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)遗器搭配推荐,托帕(pà)用什么遗器。主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结绳(shéng)选(xuǎn)择(zé)攻击力/能量回(huí)复效(xiào)率。

衣服套装

推荐一(yī):「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称(chēng)火套)四件套(tào)

解析:这个(gè)套装(zhuāng)二件套提供火属性感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解伤害提高,四件套提供的增伤(shāng)收益分为两个部分,除(chú)了固定的战技增伤以外(wài),还可以通过调整终(zhōng)结(jié)技的(de)释放(fàng)时机来安排第二部分增伤(shāng)是给账账追加攻击还(hái)是给战技。是目前托(tuō)帕更好的套装了。但从(cóng)计算数据来看其实也没有好太多。

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推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套(tào))二件(jiàn)套+「熔岩锻(duàn)铸的火(huǒ)匠」(俗称火(huǒ)套)二件套

解(jiě)析:这(zhè)个套装组合提供火属(shǔ)性伤害(hài)加成和攻击力加成(chéng),对托帕来说都(dōu)是(shì)较为(wèi)需求的增(zēng)益。并且成型难度(dù)要比四件(jiàn)套容易得多,非(fēi)常建议当前版本先用这个套装配制(zhì)。

首饰套装

推荐一(yī):「停转的萨尔索图(tú)」(俗称停(tíng)转套)二(èr)件套

解析:套装(zhuāng)效果常态提高暴(bào)击率,可以进一步降(jiàng)低托(tuō)帕的暴击率需求(qiú),而(ér)后续(xù)的终结技与追加攻击增伤(shāng)效果要(yào)求(qiú)有50%暴击率,对于想要打伤害的输出角色来说(shuō),这点也是不难达成的(de)。虽然(rán)托帕的终结技没(méi)有伤害(hài)吃不到增益,但托帕的所有伤害都(dōu)属于追(zhuī)加(jiā)攻击,可以吃满增(zēng)益。所以这个(gè)套装就是当(dāng)前版本(běn)最适(shì)合托帕的首饰套装了。

其他的套装目前不(bù)推荐(jiàn),直接刷停(tíng)转套就(jiù)行。

总结:托帕在v1.4版本(běn)的毕业遗器套装推荐为「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套(tào))二件(jiàn)套+「停转的萨(sà)尔(ěr)索图」(俗称停转套)二(èr)件(jiàn)套

词条选择

主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤害(hài)提高;连结绳选择攻击力(lì)/能量回复效率。

关于鞋子(zi)的选择上,攻击和速度都可以,主要根(gēn)据(jù)队伍的配速需(xū)求来调整(zhěng),并且和副(fù)词条共同调控。

关(guān)于连结绳的(de)选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量绳可(kě)以少1个战技开出终(zhōng)结(jié)技,但实战中的受击和击杀也会提供(gōng)不少能量,攻(gōng)击绳并不会慢太(tài)多,而且(qiě)攻击绳能提供更(gèng)高的伤害增(zēng)益。所以选择上就看(kàn)个(gè)人的(de)习(xí)惯喜好(hǎo)来决定即(jí)可。

副词条:双暴>速度=攻击(jī)>其他

托帕如(rú)果想打0t那么速(sù)度建议堆到134抢(qiǎng)个开(kāi)局(jú)2动。其他情况根据队(duì)伍需(xū)求配速(sù)即可

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