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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是一个(gè)忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具。每当(dāng)游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一(yī)、效果

每当游戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效(xiào)果不叠加。

二、注意(yì)

减速效(xiào)果(例如怀表)不会降低道具变换的(de)速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本生(shēng)成或(huò)被重置后的道具,另外四(sì)个(gè)则(zé)会来(lái三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因)自当前(qián)房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹开了(le)一样(yàng));但是(shì)如(rú)果角色(sè)获得(dé)了错误王(wáng)冠,这个(gè)间隔将被移除,也就是说(shuō)角色在道具(jù)生成时便可拾取该(gāi)道(dào)具,可(kě)互(hù)动(dòng)实体生成的道(dào)具同理(lǐ)。

以撒(sā)的(de)长子(zi)名分和(hé)堕化以撒的被动效果将(jiāng)被该(gāi)道具的效果完全覆盖(gài)。

如果在创世记的(de)过程中获得该(gāi)道具(jù),错误王冠将(jiāng)在被获得后的(de)下一轮(lún)道(dào)具(jù)选(xuǎn)择中生(shēng)效。

见到作为(wèi)选项的道具和(hé)在正常游戏(xì)中见到它们是(shì)一样的。也(yě)就是说,拾取错误王冠后道具池将会(huì)以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑(jiàn)、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座(zuò)道具不受(shòu)错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了(le)《超(chāo)级马力(lì)欧兄弟》中的(de)一(yī)个(gè)视觉错误:如果玩(wán)家(jiā)拥(yōng)有超(chāo)过99条(tiáo)生命,则每个(gè)关(guān)卡起始的生命计数器将会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个(gè)问(wèn)号,可能是在暗示该道具的(de)效果(guǒ)。

该道具的外观看(kàn)起来像是(shì)出现(xiàn)了由(yóu)游(yóu)戏漏(lòu)洞引起的贴图(tú)错误。

这也(yě)使得(dé)该道具看起(qǐ)来似(shì)乎(hū)是(shì)受到了错误技的影响(xiǎng)。

该道具是(shì)堕化以撒(sā)机(jī)制的加强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁(suǒ)方式也不同寻常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕化(huà)角色(sè)机制的(de)道具都是(shì)通过使用相应角色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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