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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除(chú)了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过反过(guò)来(lái)看(kàn),如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次(cì)数(shù)和(hé)一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘(piāo)到伤(shāng)害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输(shū)出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免(miǎn)如果(guǒ)持续期(qī)间不(bù)受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转的(de)

太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续(xù)的(de)基(jī)础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开正常(cháng)的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没(méi)有倒地(dì),则一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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